Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Pirates of the Caribbean: At World's End voor de PlayStation Portable
Pirates of the Caribbean: At World's End voor PlayStation Portable volgt Jack Sparrow, Will Turner en Elizabeth Swann door een piratenavontuur met zwaardgevechten en klimroutes. De East India Trading Company bedreigt hun vrijheid, terwijl bekende gebeurtenissen uit Dead Man's Chest en At World's End elkaar opvolgen. Je loopt door havens, verkent schepen en zoekt doorgangen tussen vijanden. Opvallende voorwerpen wijzen aan waar je kunt klimmen, een touw kunt gebruiken of iets in beweging kunt zetten.
In gevechten wissel je snelle slagen af met langzamere, zwaardere aanvallen. Blokkeren en speciale bewegingen kosten uithoudingsvermogen, waardoor je ruimte moet maken om te herstellen. Een schop of ontwijking kan een tegenstander bij een rand brengen. Je vindt ook pistoolmunitie, werpmessen en granaten. Extra opdrachten, verborgen buit en Jacks overdreven Jackanism-acties verhogen je beruchtheid. Na een voltooid hoofdstuk kun je teruggaan om gemiste voorwerpen te zoeken en vrijgespeelde personages te gebruiken.
Het verhaal speel je alleen. Daarnaast zijn er poker, Pirate Dice en het vrij te spelen kaartspel Davy's Hearts. De lokale Ad Hoc-wedstrijden zijn voor twee tot vier spelers, ieder met een PSP met draadloze netwerkfunctie en een eigen UMD. Via Game Sharing kunnen twee tot vier spelers met één UMD vereenvoudigde minispellen met beperktere opties spelen. Die gedeelde spellen staan los van het verhaal; je doorloopt de campagne dus niet samen.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Pirates of the Caribbean: At World's End voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Pirates of the Caribbean: At World's End
Disney Interactive Studios bracht Pirates of the Caribbean: At World's End in mei 2007 uit, tegelijk met de derde bioscoopfilm. De game gebruikte ook materiaal uit Dead Man's Chest, de film uit 2006. Daardoor begon de bewerking niet pas bij het slot van de trilogie. Eurocom ontwikkelde het spel voor PlayStation Portable en de grotere spelcomputers; Amaze Entertainment maakte een afzonderlijke Nintendo DS-uitvoering. Achter dezelfde titel gingen zo verschillende besturingen en spelonderdelen schuil.
Voor de PSP werkte Eurocom de piratenwereld uit met knopcombinaties, snelle en zware zwaardaanvallen en korte acrobatische handelingen. Jacks reputatie kreeg een eigen voortgangssysteem: gevarieerd vechten, extra opdrachten en zijn theatrale streken leverden beruchtheid op. De Treasure Cove hield vrijgespeelde beloningen bij. Naast de route langs filmgebeurtenissen ontstond daarmee een reden om hoofdstukken opnieuw te bezoeken en andere personages te kiezen. De fictieve buit verbond bovendien de avontuurlijke scènes met dobbel- en kaartspellen.
De draagbare uitvoering kreeg lokale draadloze minispellen en Game Sharing. Daarmee kon een eigenaar een beperkte spelversie naar andere PSP-systemen in dezelfde ruimte sturen. Dat paste bij kaart- en dobbelwedstrijden waarin iedere deelnemer een eigen scherm had. Het was geen gedeeld verhaalavontuur. Deze PSP-uitgave gebruikt ook geen bewegingsbesturing zoals de gelijktijdige Wii-versie. De latere LEGO Pirates of the Caribbean-bewerking volgde in 2011 met een andere ontwikkelaar, bouwpuzzels en een komische presentatie.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest voor PlayStation Portable gebruikt eveneens Jack Sparrow, zwaardgevechten en een filmwereld vol schepen en piraten. Dat eerdere handheldspel concentreert zich op de tweede film en heeft eigen zeeslagen. At World's End verwerkt gebeurtenissen uit twee films en bouwt zijn losse wedstrijden rond poker en dobbelstenen. Je kiest dus tussen twee afzonderlijke avonturen, niet tussen dezelfde campagne met een andere verpakking.
LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game voor PlayStation Portable vertelt bekende piratenverhalen met bouwstenen, visuele grappen en personages met verschillende vaardigheden. Je breekt voorwerpen af en bouwt oplossingen voor puzzels. At World's End toont menselijk vormgegeven piraten en vraagt meer aandacht voor het combineren en blokkeren van zwaardaanvallen. De gedeelde filmfiguren verbinden de spellen, maar de manier waarop je door een locatie komt verschilt sterk.
God of War: Chains of Olympus voor PlayStation Portable combineert net als At World's End gevechten, klimwerk en vaste routes door driedimensionale omgevingen. Kratos gebruikt lange kettingwapens, magie en grotere combinaties tegen mythologische monsters. Jack vecht met een zwaard, losse hulpmiddelen en trucs die bij zijn piratenrol passen. Chains of Olympus houdt de aandacht bij zijn campagne; At World's End biedt daarnaast afzonderlijke kaart- en dobbelwedstrijden.
Prince of Persia: Revelations voor PlayStation Portable vraagt eveneens om afwisseling tussen zwaardgevechten en het vinden van een doorgang. De prins loopt langs muren, springt tussen richels en gebruikt tijdkrachten om fouten te herstellen. At World's End houdt klimacties eenvoudiger en koppelt routes aan herkenbare filmavonturen. Bij Revelations moet je vooral een ingewikkelde omgeving lezen; bij Jack spelen reputatie, buit en extra opdrachten een grotere rol in het terugkeren.
LEGO Batman: The Videogame voor PlayStation Portable laat je ook bekende personages vrijspelen en eerdere hoofdstukken opnieuw onderzoeken. Batmans verschillende pakken en de talenten van schurken openen nieuwe routes en verzamelplekken. At World's End gebruikt herhaling voor gemiste buit, opdrachten en andere piraten, terwijl het vechten minder op bouwpuzzels steunt. Beide bieden een verhaal voor één PSP-speler, maar alleen At World's End voegt de hier beschreven draadloze kaart- en dobbelspellen toe.