Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Peter Jackson's King Kong voor de PlayStation Portable
Peter Jackson's King Kong voor PlayStation Portable wisselt overleven als Jack Driscoll af met de kracht van Kong. Als Jack kijk je door zijn ogen terwijl je je een weg zoekt over Skull Island. De begroeiing verbergt insecten en roofdieren, terwijl munitie niet onbeperkt beschikbaar is. Je gebruikt vuurwapens, speren en de omgeving om doorgangen vrij te maken. Soms helpt het meer om een dier af te leiden dan om je laatste kogels op een groot roofdier te verspillen.
De voedselketen speelt daarin een concrete rol. Kleine dieren of een karkas kunnen andere wezens aantrekken, waardoor je ruimte krijgt om verder te gaan. Een brandende speer kan begroeiing in vuur zetten. Zodra je Kong bestuurt, verandert het perspectief en zie je zijn hele lichaam. Je klimt langs begroeide wanden, slingert over ravijnen en vecht met grote tegenstanders. Slagen, grijpen en woede-uitbarstingen geven die gevechten een ander ritme dan Jacks voorzichtige tocht tussen de roofdieren.
Je volgt het soloverhaal langs een compacte route die voor de handheld is ingekort en aangepast. Niet alle scènes en routes uit de consoleversies zijn overgenomen. In het pauzemenu bewaar je je voortgang op een Memory Stick Duo; na het laden hervat je bij het laatste controlepunt. Eerder bereikte hoofdstukken kun je opnieuw kiezen. Op het scherm staan geen vaste meters voor je munitie: Jack vertelt hoeveel kogels hij nog heeft wanneer je zijn voorraad controleert.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Peter Jackson's King Kong voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Peter Jackson's King Kong
Ubisoft bracht Peter Jackson's King Kong in 2005 uit naast Peter Jacksons nieuwe verfilming van het verhaal over de reusachtige aap. Voor het hoofdproject werkte de uitgever met de filmmaker en het team rond Michel Ancel bij Ubisoft Montpellier. De bedoeling was om de wereld niet alleen via filmscènes te tonen, maar de tegenstelling tussen een kwetsbaar mens en een machtig dier speelbaar te maken. Die afwisseling tussen Jack en Kong bleef ook in de versie voor PlayStation Portable behouden.
De PSP-bewerking verscheen eind 2005 en werd aangepast met hulp van Phoenix Studio. De oorspronkelijke handleiding bedankt die studio uitdrukkelijk voor het levelontwerp en de aanpassing van de spelinhoud. Het resultaat is geen ongewijzigde kopie van het grotere consolespel. De route door Skull Island is compacter en delen met andere personages zijn vereenvoudigd of weggelaten. Daardoor volgen de herkenbare gebeurtenissen elkaar sneller op en ligt het accent sterker op Jacks eigen acties, afgewisseld met afzonderlijke stukken waarin Kong de hoofdrol krijgt.
De PSP-uitgave verscheen in december 2005, kort na de versies voor de thuisconsoles. Daardoor hoorde de handheldbewerking nog bij de oorspronkelijke filmintroductie. Het verschil zit in de opbouw en het tempo: dezelfde filmwereld werd teruggebracht tot een korter avontuur dat Jack en Kong afwisselt.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
God of War: Chains of Olympus voor PlayStation Portable heeft net als de Kong-gedeelten grote wezens, krachtige aanvallen en gevechten die om timing draaien. Kratos blijft echter gedurende het avontuur het vaste middelpunt en gebruikt zijn eigen wapens en krachten. King Kong wisselt tussen die lichamelijke kracht en Jacks kwetsbare eerstepersoonsperspectief. Je verandert daardoor niet alleen van aanval, maar ook van schaal en van positie binnen de voedselketen.
Prince of Persia: Revelations voor PlayStation Portable combineert gevechten met klimmen, sprongen en routes langs muren. Kongs verplaatsingen over begroeide wanden en ravijnen hebben een vergelijkbaar ruimtelijk karakter. De prins gebruikt daarentegen acrobatiek, zwaarden en tijdkrachten binnen één doorlopend personage. King Kong onderbreekt het klimmen met Jacks gevechten met speren en vuurwapens, waardoor voorzichtig overleven en brute kracht elkaar steeds afwisselen.
Iron Man voor PlayStation Portable is eveneens een verfilmd verhaal waarin je naast mensen ook een veel krachtigere speelbare held ontmoet. Tony Stark blijft in zijn pantser de kern van de actie en gebruikt vlucht, energie en afstandswapens. King Kong zet juist twee sterk verschillende speelstijlen naast elkaar. Als Jack probeer je dreigingen te overleven met beperkte middelen; als Kong ga je grote beesten met je handen te lijf.
Ratchet & Clank: Size Matters voor PlayStation Portable mengt schietgevechten, springen en grote vijanden in een driedimensionaal avontuur. Ratchet bouwt zijn aanpak op rond een groeiend arsenaal en apparatuur. Bij Jack draait het eerder om omgaan met wat je op Skull Island aantreft, zoals speren en beperkt beschikbare munitie. De Kong-hoofdstukken voegen bovendien een tweede schaal toe: daar pak je tegenstanders vast in plaats van steeds afstand te houden.
MediEvil: Resurrection voor PlayStation Portable combineert het verkennen van gevaarlijke gebieden met gevechten tegen ongewone wezens. Sir Daniel gebruikt middeleeuwse wapens binnen een komisch, donker sprookje. King Kong kiest voor filmische dreiging, een jungle en prehistorische roofdieren. Waar je in MediEvil steeds dezelfde held vanuit een buitenperspectief volgt, laat King Kong je afwisselend vanuit Jacks ogen en achter de grote aap naar de omgeving kijken.