Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Beschrijving
Met een Wii-stuurtje geef je een compatibele Wii Remote een stuurvorm om vast te houden. Je plaatst de afstandsbediening in het midden en draait het geheel naar links of rechts bij racegames die bewegingsbesturing ondersteunen. De Wii Remote registreert de bewegingen; het stuur vormt de behuizing eromheen. Het accessoire is dus geen zelfstandig werkende controller en bevat niet ineens een eigen verbinding met de console.
Mario Kart Wii is een bekend voorbeeld van een spel dat deze manier van rijden ondersteunt. De game bepaalt hoe je gas geeft, remt, voorwerpen gebruikt en eventuele extra handelingen uitvoert. Je gebruikt daarvoor de knoppen van de geplaatste Wii Remote, met de bediening die bij het stuurontwerp bereikbaar blijft. Een stuurtje verandert de spelregels niet en geeft niet automatisch betere rondetijden; je gebruikt een andere manier om dezelfde race te besturen.
Controleer voor gebruik of jouw Wii Remote goed in deze uitvoering past. Een beschermhoes moet bij sommige stuurhouders eerst worden verwijderd. Ook een los MotionPlus-blok kan invloed hebben op de pasvorm. Zet de controller stevig vast volgens het ontwerp van de houder en gebruik het polsbandje zoals aangegeven. Houd de combinatie met beide handen vast en zorg dat je tijdens het bewegen ruimte hebt rond je speelplek.
Dit stuur heeft geen pedalen of basis die aan een tafel wordt vastgemaakt. Je houdt het tijdens het racen in de lucht. Ondersteuning hangt af van de game en van de gebruikte controller, niet alleen van het feit dat een spel over autorijden gaat. Bekijk de productfoto’s voor de vorm, kleur en uitvoering. Wii Remote, console en spellen worden alleen meegeleverd wanneer ze uitdrukkelijk bij dit aanbod vermeld zijn.
Dit aanbod betreft de Dreamworks-uitvoering van het Wii-stuurtje.
Geschiedenis
De Wii verscheen in 2006 en maakte bewegingen een herkenbaar onderdeel van consolebediening. Een afstandsbediening kon daardoor ook als basis dienen voor accessoires die op sportartikelen of andere voorwerpen leken. Bij een racestuur hoefde de houder zelf geen bewegingen te meten: de Wii Remote deed dat al. De vorm rond de controller gaf de speler vooral een andere manier om de handen te plaatsen en een herkenbare stuurbeweging te maken.
Nintendo koppelde zijn officiële Wii Wheel aan Mario Kart Wii, dat in april 2008 in Europa verscheen. In een interview over de ontwikkeling beschreef Nintendo verschillende stuurprototypes. De ontwerpers onderzochten hoe de Remote in een lichte stuurvorm kon worden geplaatst en hoe knoppen bereikbaar bleven. Het resultaat werd niet aan een tafel bevestigd. Spelers hielden het stuur vast en bewogen het zelf, passend bij de manier waarop de Wii al met bewegingen werkte.
Mario Kart Wii bood daarnaast andere manieren van besturen, waaronder een losse Wii Remote en ondersteunde combinaties met andere controllers. Het stuur was daardoor een keuze binnen dezelfde game. In het Wii-tijdperk verschenen ook stuurhouders van andere merken, met eigen vormen, kleuren en details. Die variatie betekent niet dat iedere uitvoering dezelfde pasvorm of knopconstructie heeft. Het onderliggende idee bleef wel herkenbaar: een bestaande controller in een grotere houder plaatsen in plaats van een volledig nieuwe gamepad bouwen.
Later gebruikte Nintendo het idee van kleine stuurhouders opnieuw bij andere controllerfamilies. De afmetingen en aansluitingen daarvan verschillen, waardoor een houder voor de ene console niet vanzelf bij een andere past. Een Wii-stuur blijft in de eerste plaats verbonden aan de Wii Remote en software die de bijbehorende bewegingen ondersteunt. Als accessoire laat het zien hoe de Wii vertrouwde spelgenres aan een andere lichamelijke handeling koppelde, terwijl de eigenlijke knoppen en sensoren in de bestaande controller bleven zitten.