Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Need for Speed: Underground Rivals voor de PlayStation Portable
Need for Speed: Underground Rivals voor PlayStation Portable laat je een garage met straatraceauto's opbouwen. Je verdient punten door wedstrijden te winnen en gebruikt die voor andere wagens en betere onderdelen. In de Pocket Garage pas je zowel de prestaties als het uiterlijk aan. Een snellere motor helpt op rechte stukken, maar je moet de extra snelheid ook door de bochten krijgen. Circuitwedstrijden en korte vaardigheidsproeven geven je telkens een andere manier om nieuwe punten en onderdelen vrij te spelen.
Bij Drift Attack stuur je glijdend langs aangegeven zones om je score te verhogen. Drag vraagt juist om schakelen op het juiste moment: te lang doortrekken kost snelheid en kan de motor oververhitten. Nitrous Run draait om boost en poorten, terwijl Rally Relay je twee auto's achter elkaar laat gebruiken. Je parkeert na de eerste ronde in het wisselvak en rijdt verder met je tweede wagen. Voor die estafette moet je beide auto's al in je garage hebben.
Je kunt alleen racen of met twee spelers lokaal Head to Head spelen; ieder heeft een eigen UMD en PSP met draadloze netwerkfunctie nodig. Party Play werkt anders: twee tot vier spelers geven één PSP met één UMD om de beurt door. Dat is geen gelijktijdige race met vier systemen. Via My Underground sla je je profiel op, of zet je automatisch opslaan aan; voor het bewaren van je voortgang heb je een Memory Stick Duo nodig.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Need for Speed: Underground Rivals voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Need for Speed: Underground Rivals
Electronic Arts maakte Need for Speed: Underground Rivals voor de eerste generatie PlayStation Portable-spellen in 2005. Het project kwam uit EA Canada en maakte deel uit van Team Fusion, een samenwerking tussen ontwikkelaars in Vancouver en EA Tiburon in Florida. EA verzamelde daarmee kennis over besturing, geluid en beelden op Sony's nieuwe handheld. Underground Rivals gebruikte de straatracecultuur van de Underground-reeks als vertrekpunt, maar kreeg een eigen indeling met circuits, korte uitdagingen en een persoonlijke autoverzameling.
In januari 2005 presenteerde EA het spel naast vijf andere PSP-projecten op de Consumer Electronics Show in Las Vegas. Die aankondiging beschreef hoe bestaande series speciaal voor mobiel spelen werden aangepast, in plaats van alleen hun naam op een draagbare uitgave te zetten. Op 24 maart meldde EA dat Underground Rivals samen met Tiger Woods PGA Tour en NFL Street 2: Unleashed in de Amerikaanse winkels lag bij de introductie van de PSP. De Europese markt volgde later dat jaar.
De nieuwe hardware bracht ook andere gebruiksmomenten mee. Head to Head liet twee apparaten rechtstreeks contact maken, terwijl Party Play juist rond één doorgegeven handheld was gebouwd. EA Pocket Trax maakte daarnaast van de muzieklijst een apart onderdeel met beeldanimaties en video's. Die combinatie van races, korte opdrachten, lokale competitie en muziek laat zien hoe EA zijn vroege PSP-aanbod verbond met zowel de spelcomputer als de multimediaspeler die Sony destijds presenteerde.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Juiced: Eliminator voor PSP deelt de interesse in herkenbare auto's, technische tuning en een eigen wagenpark. Daar hoort echter ook een loopbaan bij waarin geld, weddenschappen en respect van crews bepalen welke kansen je krijgt. Underground Rivals laat je met wedstrijdpunten nieuwe auto's en onderdelen aanschaffen. Je bouwt in beide een collectie op, maar Juiced voegt het risico toe dat een inzet om een auto ook werkelijk bezit kost.
Burnout Legends op PSP zet eveneens boost en snel reagerende besturing in voor straatraces. Het beloont je echter voor het uitschakelen van rivalen met Takedowns en maakt botsingen tot losse Crash-opdrachten. Underground Rivals richt zich op het verbeteren van auto's en het afronden van circuit-, drift- en schakelproeven. Een tegenstander raken is daar niet de centrale bron van vooruitgang die het agressieve rijden in Legends vormgeeft.
Ridge Racer voor PSP verbindt zijn bochtenwerk aan lange drifts en een nitrosysteem. Je leert er vooral hoe je vaart door een circuit behoudt en wanneer je extra versnelling inzet. Underground Rivals gebruikt driften ook als afzonderlijke scoreproef, maar wisselt dat af met drag, estafettes en tuning. Beide laten je rijvaardigheid groeien; bij Underground Rivals verandert bovendien je eigen auto door aangeschafte onderdelen en visuele aanpassingen.
Midnight Club 3: DUB Edition op PSP deelt de straatracecultuur en het sleutelen aan de uitstraling en prestaties van voertuigen. Rockstar plaatst de races in stedelijke straten waar je door verkeer heen rijdt. Underground Rivals bundelt zijn voortgang rond geselecteerde circuitwedstrijden en korte vaardigheidsuitdagingen. De overeenkomst zit in het persoonlijke wagenpark; de kleinere proeven, zoals een driftzone of een wissel tussen twee auto's, geven Underground Rivals een andere structuur.
Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 voor PSP behoudt getunede auto's en wedstrijdgewijze voortgang, maar zet de politie nadrukkelijk in het midden van de actie. Je klimt er langs rivalen op de Black List en kunt in Tuner Takedown zelf achter het stuur van een politieauto stappen. Underground Rivals richt zijn verschillende opdrachten op circuitraces, drifts, schakelen en nitro. Beide zijn eigen PSP-uitgaven binnen Need for Speed, met een ander zwaartepunt.