Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Need for Speed: ProStreet voor de Nintendo Wii
Need for Speed: ProStreet voor de Nintendo Wii is een racespel rond georganiseerde evenementen op afgesloten parcoursen. Je werkt aan een garage met bestaande auto’s en probeert je op verschillende racedagen te bewijzen. Grip draait om de strijd op het circuit, Drag om acceleratie en schakelen, Drift om gecontroleerd glijden en Speed Challenge om snelheid op snelle trajecten. Een goede auto voor de ene discipline vraagt daardoor niet vanzelf om dezelfde voorbereiding als voor een andere.
Schade beïnvloedt hoe je auto rijdt, zodat een botsing meer gevolgen kan hebben dan verloren seconden. Je kiest onderdelen en aanpassingen voor de wedstrijden die je wilt rijden. Tijdens een racedag probeer je goede resultaten op te bouwen zonder je wagen onnodig kapot te rijden. De nadruk ligt niet op vluchten voor de politie of het vrij rondrijden door een stad. De baan, je afstelling en het beheersen van de auto bepalen de volgende stap.
Je stuurt door de Wii-afstandsbediening horizontaal te kantelen. Family Controls kan gas geven en remmen overnemen; King geeft je daar zelf controle over. Bij Drag gebruik je een andere houding om te schakelen. De loopbaan speel je alleen en losse lokale wedstrijden ondersteunen twee spelers in gesplitst beeld, ieder met een eigen Wii-afstandsbediening. Deze beschrijving gaat over de oorspronkelijke Wii-uitgave en schrijft geen onlinefuncties of extra inhoud van andere platforms aan deze disc toe.
Regio en taal
Onze Nintendo Wii-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Need for Speed: ProStreet voor de Nintendo Wii zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Need for Speed: ProStreet
Electronic Arts bracht Need for Speed: ProStreet in november 2007 uit; de Europese Wii-release volgde op 23 november. EA Black Box in Vancouver ontwikkelde het spel. Na de nachtelijke crews van Carbon koos de reeks nu voor georganiseerde racedagen en afgesloten locaties. De uitgever presenteerde de verandering als een nieuwe richting voor straatracers die zich in wedstrijden wilden bewijzen. Bestaande automerken en persoonlijke aanpassingen bleven herkenbare onderdelen, maar de omgeving waarin je ermee reed veranderde.
De vier racedisciplines gaven die koers meer inhoud. Niet iedere auto hoefde overal hetzelfde te presteren: snelheid, bochtengedrag en het moment van schakelen kregen per evenement ander gewicht. Het schadesysteem maakte de staat van de wagen onderdeel van de wedstrijd. Daardoor kon een fout nog merkbaar zijn nadat je weer op snelheid kwam. Het ontwerp bracht de garage en de voorbereiding zo dichter bij wat er daadwerkelijk tijdens een racedag gebeurde.
De Wii-uitgave vertaalde die nieuwe opzet naar een controller die je als stuur kon bewegen. Family Controls en King verdeelden hoeveel de speler zelf moest regelen, terwijl de vier wedstrijdvormen behouden bleven. De lokale tweespelerwedstrijden gebruikten gesplitst beeld. ProStreet verscheen ook op andere systemen, maar hun netwerkonderdelen horen niet automatisch bij de Wii-versie. Binnen de reeks vormt deze disc vooral de stap van een vrije nachtelijke stad naar afzonderlijke evenementen waarin je auto, rijgedrag en voorbereiding samen het resultaat bepalen.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo Wii
Need for Speed: ProStreet gebruikt op de Wii eveneens bestaande auto’s en het aanpassen van je garage. De wedstrijden vinden daar plaats op afgesloten parcoursen tijdens georganiseerde evenementen. Carbon bouwt zijn loopbaan juist rond een nachtelijke stad en rivaliserende crews. Politieachtervolgingen en het veroveren van gebieden geven de ritten een andere samenhang dan de afzonderlijke racedagen van ProStreet.
Need for Speed: Nitro gebruikt op de Wii ook bestaande auto’s en veel mogelijkheden om hun uiterlijk te veranderen. De races zijn daar uitbundiger vormgegeven en zetten boost en straatgevechten met rivalen en politie voorop. ProStreet kiest georganiseerde evenementen, verschillende disciplines en schade die je rijgedrag beïnvloedt. Beide laten je een garage vormen, maar vragen een andere voorbereiding op de baan.
Excite Truck deelt op de Wii het kantelen van de afstandsbediening om te sturen. Sprongen, stunts en een vervormend landschap geven de terreinraces daar een eigen logica. ProStreet laat de auto dichter bij de baan blijven en maakt discipline, afstelling en schade belangrijk. Waar Excite Truck spectaculaire acties ook met punten beloont, vraagt ProStreet vaker om een beheerste rit met een doelgericht voorbereide wagen.
Mario Kart Wii laat je op de Wii ook lokaal in gesplitst beeld racen en met bewegingen sturen. Voorwerpen en fantasiecircuits veranderen daar voortdurend de posities. ProStreet gebruikt gelicentieerde auto’s en wedstrijden waarin de gekozen discipline je afstelling bepaalt. Een beschadigde wagen vraagt bovendien om andere voorzichtigheid dan een kart die na een aanval weer doorrijdt. De overeenkomst in besturing leidt zo niet tot dezelfde raceaanpak.
Sonic Riders: Zero Gravity draait op de Wii ook om routekennis en het kiezen van het juiste moment om snelheid op te bouwen. De Extreme Gear gebruikt echter zwaartekracht en onderdelen die tijdens het racen activeren. ProStreet bereidt je auto vooral in de garage op een discipline voor. Je zoekt daar een goede lijn binnen de weg en de grip van je banden, niet langs muren met Gravity Points.