Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots voor de PlayStation 3
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots voor PlayStation 3 is een sluipactiegame rond een zichtbaar ouder geworden Solid Snake. In een wereld waarin particuliere legers oorlog voeren krijgt hij opnieuw met Liquid Ocelot te maken. Je trekt door gebieden waar andere partijen al vechten en zoekt een manier om je opdracht uit te voeren. Recht op iedere vijand afgaan is daarbij lang niet altijd de verstandigste keuze.
Snake kan hurken, kruipen en tegen oppervlakken schuilen. Zijn OctoCamo neemt kleuren en patronen van de omgeving over wanneer hij stil tegen een ondergrond ligt of staat. Met de Solid Eye beoordeel je je omgeving en mogelijke dreigingen. Je bekijkt daarom eerst waar mensen kijken en waar dekking ligt. De gevechten geven ruimte voor vuurwapens en directe confrontaties, maar zorgvuldig bewegen kan een vuurgevecht voorkomen voordat iemand je aanwezigheid heeft opgemerkt.
Tussen de speelbare stukken nemen gesprekken en lange filmscènes veel tijd in. Bekende personages en eerdere conflicten krijgen opnieuw betekenis, waardoor kennis van de reeks helpt bij de vele verwijzingen. Je speelt Snakes campagne alleen. De oorspronkelijke Metal Gear Online-dienst is beëindigd en hoort hier niet bij de beloofde spelmogelijkheden. Standaard-, Platinum- en jubileumverpakkingen veranderen de kern van dit PS3-verhaal niet; een vermelding van een kartonnen omslag beschrijft de verpakking, geen nieuwe campagne.
Regio en taal
Onze PlayStation 3-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Dit is de 25th Anniversary-uitgave van Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots voor PS3. Het blijft dezelfde campagne, geen verzameling van andere Metal Gear-spellen. De jubileumuitgave hoort bij de periode waarin trofeeën en een volledige installatieoptie werden toegevoegd.
Handleiding
Bij Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots voor de PlayStation 3 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Kojima Productions ontwikkelde Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots onder leiding van Hideo Kojima. Konami bracht het in 2008 uit voor PlayStation 3. Het verhaal volgde de gebeurtenissen rond Solid Snake uit de eerdere Metal Gear Solid-spellen en plaatste hem in een verder gemilitariseerde toekomst. Het idee van oorlog als doorlopende economische activiteit gaf de strijd een andere schaal dan een enkele militaire basis of een afgezonderde missie.
De verouderde Snake maakte dat verleden ook zichtbaar in de hoofdrol. Tegelijk boden zijn hulpmiddelen nieuwe manieren om ongemerkt door de omgeving te komen. OctoCamo verbond camouflage rechtstreeks aan muren en ondergronden, terwijl de slagvelden je tussen bestaande vuurlinies lieten bewegen. Lange gesprekken en filmscènes bleven een belangrijk middel om de geschiedenis te vertellen. Zo combineerde het spel technische hulpmiddelen voor moment tot moment sluipen met een uitvoerige afronding van eerder opgebouwde verhaallijnen.
In 2012 kwam er ondersteuning voor trofeeën en een installatieoptie voor het hele spel, naast de eerdere installatie per hoofdstuk. Konami koppelde dat aan het vijfentwintigjarig bestaan van Metal Gear. Bestaande exemplaren konden die functies destijds via een update krijgen; er verscheen ook een jubileumheruitgave. Dat maakte er geen vervolg of nieuwe campagne van. De huidige productuitvoeringen blijven versies van hetzelfde PS3-avontuur. Oorspronkelijke online-inhoud en later verschenen verzameluitgaven moeten afzonderlijk van deze solocampagne worden gezien.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 3
Metal Gear Solid HD Collection bundelt op PS3 eerdere avonturen, waaronder Metal Gear Solid 2 en 3. Je ziet daarmee gebeurtenissen en personages die in het vierde deel terugkeren. MGS4 gebruikt modernere slagvelden en OctoCamo en volgt de oudere Solid Snake. De verzameling biedt verschillende eerdere verhalen; MGS4 concentreert zich op een uitvoerige afronding van zijn eigen verhaallijn.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain laat je op PS3 grotere gebieden verkennen en operaties voorbereiden met hulpmiddelen, partners en een eigen basis. MGS4 verdeelt zijn campagne duidelijker over hoofdstukken en onderbreekt het sluipen met langere verhaalscènes. Beide laten je ongezien handelen of geweld gebruiken, maar The Phantom Pain geeft de herhaalde planning van losse opdrachten meer ruimte.
Splinter Cell: Blacklist geeft Sam Fisher op PS3 verschillende manieren om beveiligde locaties te benaderen. Licht, geluid en de keuze tussen ontwijken en aanvallen spelen een grote rol. MGS4 voegt OctoCamo en gevechten tussen andere legers toe. Ook de presentatie verschilt: Blacklist richt zijn missies rond een terroristische dreiging, MGS4 verbindt ze aan een omvangrijke reeks voorgeschiedenissen.
Deus Ex: Human Revolution combineert op PS3 sluipen en schieten met gesprekken, verbeteringen en verschillende routes door gebouwen. Je bouwt Adam Jensens mogelijkheden verder uit. MGS4 geeft Snake een vastomlijnd verhaal en militaire hulpmiddelen binnen zijn hoofdstukken. Beide belonen eerst kijken en dan handelen, maar Deus Ex maakt de ontwikkeling van je vaardigheden een groter deel van de aanpak.
Dishonored laat je op PS3 als Corvo beveiligde plaatsen binnendringen met wapens en bovennatuurlijke krachten. Je kiest routes en kunt veel confrontaties vermijden. MGS4 gebruikt vooral militaire technologie en camouflage in plaats van teleportatie en andere gaven. Ook de omgeving verandert de aanpak: Corvo onderzoekt een besmette industriestad, terwijl Snake door uiteenlopende conflicthaarden van een oorlogseconomie trekt.