Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Killzone Liberation voor de PlayStation Portable
In Killzone Liberation voor de PlayStation Portable voer je als Jan Templar missies uit achter de linies van de Helghast. Deze tactische actieshooter toont het slagveld schuin van boven, zodat je vijanden, obstakels en mogelijke routes tegelijk kunt overzien. Je duikt achter dekking, rolt weg voor granaten en kiest wanneer je het vuur opent. Tijdens de strijd in Zuid-Vekta bevrijd je gijzelaars en probeer je de opmars van generaal Metrac te stoppen.
Je gebruikt onder meer geweren, granaten en een kruisboog met explosieve pijlen. Bij bevoorradingspunten wissel je wapens; gevonden geld helpt je extra uitrusting vrij te spelen. Op bepaalde momenten geef je een computergestuurde bondgenoot bevelen, bijvoorbeeld om een positie te benaderen. Tanks en hovercrafts veranderen de gevechten, terwijl losse uitdagingen je schietvaardigheid en reacties testen. De oorspronkelijke UMD bevat vier hoofdstukken met elk vier missies. Het later uitgebrachte vijfde hoofdstuk was een afzonderlijke download en staat niet standaard op deze disc.
De campagne kun je alleen of lokaal samen met één andere speler doorlopen. Combat Zone biedt lokale wedstrijden voor maximaal zes spelers. Daarvoor heeft iedereen een eigen exemplaar en een PSP met draadloze netwerkfunctie nodig. Game Sharing deelt uitsluitend losse demonstratielevels, niet de volledige campagne. De oorspronkelijke onlineondersteuning is beëindigd; de lokale Ad Hoc-spellen staan daar los van.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Killzone Liberation voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Killzone Liberation
Guerrilla Games ontwikkelde Killzone Liberation als een nieuw avontuur binnen de wereld van Killzone. Sony bracht het PSP-spel in 2006 uit, na het eerste Killzone voor PlayStation 2 uit 2004. Het verhaal begint twee maanden na dat eerdere conflict. De gevechten zijn nog niet voorbij: de Helghast houden delen van Zuid-Vekta bezet en Templar krijgt een reddingsopdracht. Bekende personages keren terug, maar je volgt een afzonderlijke campagne die voor de handheld werd ontworpen.
De opvallendste verandering was de camera. Waar de PlayStation 2-uitgave je door de ogen van een soldaat liet kijken, koos Guerrilla hier voor een verhoogd perspectief. De ontwikkelaars wilden daarmee meer overzicht geven en ruimte maken voor tactische beslissingen. Dekking, vijandelijke posities en het aansturen van een bondgenoot werden daardoor zichtbare onderdelen van een gevecht. Missies werden ook in kortere stukken verdeeld, zodat je niet telkens een lange speelsessie nodig had om verder te komen.
Na de oorspronkelijke uitgave verscheen in 2007 aanvullende downloadinhoud, met een vijfde hoofdstuk, extra kaarten en onlinewedstrijden. Die uitbreiding hoort niet automatisch bij een tweedehands UMD. De onlineondersteuning werd later stopgezet. Dat verandert niets aan het onderscheid tussen de vier hoofdstukken op de disc en de extra download. Liberation laat vooral zien hoe Guerrilla dezelfde oorlogswereld een andere speelstijl gaf: minder afhankelijk van een eerste-persoonsblik en sterker gericht op overzicht, positie en samenwerking op korte afstand.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Grand Theft Auto Chinatown Wars voor PSP gebruikt eveneens een verhoogde camera, waardoor je veel van de omgeving kunt overzien. Daar draait het om Huang Lee, misdaadklussen en verkeer in een vrij te verkennen stad. Killzone Liberation verdeelt de actie juist over afgebakende militaire missies. Je leest bij beide spellen snel wat er om je heen gebeurt, maar bij Killzone bepalen dekking en het uitschakelen van een vijandelijke positie vaker je volgende stap.
Ratchet & Clank Size Matters voor PSP combineert schieten met wisselende wapens en een sciencefictionwereld. Je springt er langs platformen en gebruikt gadgets om verder te komen. Killzone Liberation laat de acrobatiek grotendeels achterwege en plaatst je met Templar tussen militaire obstakels en vijandelijke vuurlijnen. Wie graag wapens afwisselt, herkent die keuze in beide spellen; het verschil zit vooral in de speelse platformroutes tegenover het zoeken naar een veilige schietpositie.
God of War Chains of Olympus voor PSP stuurt je net als Killzone Liberation door opeenvolgende actiegebieden met gevechten en grotere tegenstanders. Kratos vecht vooral met zijn kettingwapens van dichtbij en combineert aanvallen met magie. Templar moet rekening houden met kogels, dekking en de afstand tot zijn doelwit. Beide spellen vragen om het lezen van aanvallen, maar Killzone geeft je vaker aanleiding om eerst je positie te veranderen in plaats van meteen door te slaan.
Iron Man voor PSP heeft ook een campagne met gewapende tegenstanders, missiedoelen en aanpasbare uitrusting. Tony Stark kan met zijn pantser vliegen en aanvallen vanuit de lucht uitvoeren. In Killzone Liberation blijf je meestal dicht bij de grond en benut je muren, kratten en andere dekking. Het verschil merk je vooral bij het benaderen van vijanden: Iron Man draait om de mogelijkheden van het pantser, terwijl Killzone je kwetsbaarheid als soldaat nadrukkelijker laat meewegen.
Pursuit Force voor PSP wisselt schietactie af met voertuigen, net als de momenten waarop je in Killzone Liberation een tank of hovercraft bestuurt. De politieagent springt echter tussen rijdende voertuigen en volgt achtervolgingen over wegen en water. Templars gevechten geven je meer ruimte om stil te staan bij een vijandelijke opstelling. Beide spellen hebben duidelijk afgebakende opdrachten, maar Pursuit Force bouwt zijn actie rond snelheid en overnames in plaats van dekking en militaire bevelen.