Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories voor de PlayStation Portable
Grand Theft Auto: Liberty City Stories voor PlayStation Portable volgt Toni Cipriani, die in 1998 na een periode van afwezigheid naar Liberty City terugkeert. Hij gaat opnieuw voor de Leone-familie werken en belandt tussen concurrerende maffiabendes, corrupte bestuurders en gevaarlijke opdrachtgevers. Je verkent Portland, Staunton Island en Shoreside Vale terwijl de campagne zich ontvouwt. Tussen afspraken kun je auto's stelen, motoren rijden of zelf op zoek gaan naar een andere bezigheid. De camera volgt Toni en zijn voertuig door de driedimensionale stad.
Opdrachten laten rijden en schieten regelmatig in elkaar overlopen: bereik een contactpersoon, ontsnap aan achtervolgers of bescherm een transport. De radar helpt je bestemmingen te vinden, maar een kortere steeg of andere wagen kan het verschil maken wanneer de tijd dringt. Naast het verhaal zijn er onder meer taxi-, ambulance- en burgerwachtopdrachten. Radiozenders vullen autoritten met muziek, gesprekken en reclame die de inwoners en machthebbers van Liberty City op de hak nemen.
De verhaalcampagne speel je alleen. Voor afzonderlijke lokale wedstrijden kunnen twee tot zes spelers draadloos verbinden, bijvoorbeeld voor races of Liberty City Survivor. Daarin vecht je individueel of in teams om als eerste het ingestelde doel te halen. Iedere deelnemer heeft een eigen PSP met draadloze ondersteuning en een eigen exemplaar van Liberty City Stories nodig; één UMD delen is niet voldoende. Extra systemen en spellen worden niet meegeleverd. De ad-hocverbinding werkt tussen nabije handhelds en is geen internetdienst.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Grand Theft Auto: Liberty City Stories voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Liberty City Stories verscheen in 2005 als het eerste driedimensionale Grand Theft Auto-avontuur voor PSP. Rockstar Leeds ontwikkelde het spel samen met Rockstar North. De stad was bekend uit Grand Theft Auto III uit 2001, maar de nieuwe campagne ging terug naar 1998. Toni Cipriani, die eerder als opdrachtgever opdook, werd nu de speelbare hoofdpersoon. Zo kreeg de handheld een nieuw verhaal binnen een bestaande stad, in plaats van dezelfde reeks opdrachten uit GTA III opnieuw te gebruiken.
De makers bouwden Liberty City opnieuw op voor de PSP en stemden de bediening af op één analoge stick en de beschikbare knoppen. Motoren gaven een andere manier om door de bekende straten te bewegen. De eerdere plaatsing in de tijd werd ook zichtbaar in gebouwen en infrastructuur die nog niet dezelfde vorm hadden als in GTA III. De papieren handleiding kreeg de vorm van een Liberty Tree-krant, met praktische uitleg tussen verzonnen nieuws en advertenties uit de spelwereld.
In 2006 volgde een PlayStation 2-bewerking. Die nam het soloverhaal over, maar niet de lokale draadloze wedstrijden van PSP. Vice City Stories bouwde later in 2006 voort op het idee van een nieuw handheldverhaal in een bekende GTA-stad. Telefoonversies van Liberty City Stories volgden pas jaren later, met aangepaste bediening. De oorspronkelijke PSP-uitgave bewaart daardoor haar combinatie van UMD, fysieke knoppen en aparte lokale wedstrijden naast Toni's campagne.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Grand Theft Auto: Vice City Stories deelt op PSP de driedimensionale open stad, de vrijheid tussen verhaalopdrachten en het afwisselen van rijden en schieten. Het verplaatst de actie naar Vice City in 1984 en volgt Vic Vance in plaats van Toni Cipriani. Het overnemen, uitbreiden en beschermen van ondernemingen geeft Vice City Stories bovendien een bedrijfssysteem dat Liberty City Stories niet op die manier heeft. Toni's avontuur draait sterker om het werk voor de Leone-maffia in een dichtbebouwde stad.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars laat je op PSP ook door Liberty City rijden, misdaadopdrachten aannemen en de politie ontwijken. De stad en het verhaal horen daar bij Huang Lee en de Triads, met handel en kleine interactieve handelingen als vaste onderdelen. Liberty City Stories toont Toni meestal van achteren en vertelt via gesproken scènes. Chinatown Wars gebruikt een hoge, schuine camera en getekende verhaalpanelen met tekst, waardoor dezelfde combinatie van verkeer en criminaliteit heel anders wordt gepresenteerd.
Driver 76 combineert op PSP net als Liberty City Stories een vrij te verkennen misdaadstad met actie achter het stuur en te voet. Het New York van 1976 geeft het een ander tijdsbeeld dan Toni's Liberty City uit 1998. Driver legt meer nadruk op autoachtervolgingen en het verbeteren van verzamelde voertuigen met geld uit bijverdiensten. Liberty City Stories verspreidt de aandacht over maffiaopdrachten, vuurwapens en uiteenlopende straatbezigheden, zonder een vergelijkbare nadruk op het verbouwen van je wagen.
Gangs of London brengt op PSP eveneens criminele organisaties, voertuigen en herkenbare stadsstraten samen. Je kiest er een Londense bende en stuurt tijdens opdrachten ook andere bendeleden aan. Liberty City Stories volgt één vaste hoofdpersoon die werk voor verschillende contacten afhandelt. Waar Gangs of London zijn verhaal met getekende tussenstukken en verschillende bendeperspectieven opbouwt, gebruikt Toni's avontuur gesproken scènes en een doorlopende open wereld die je tussen de afspraken zelf kunt verkennen.
The Warriors deelt op PSP de sfeer van gewelddadige stadsbendes en een verhaal waarin vriendschap en verraad belangrijk zijn. Het volgt een groep uit het New York van 1979 en legt de nadruk op vechten met vuisten en spullen uit de omgeving. Liberty City Stories gebruikt een bredere openwereldopzet met gestolen voertuigen, vuurwapens en zijopdrachten. De Warriors trekken vooral door afzonderlijke gevechtssituaties; Toni kan tussen verhaalopdrachten terug de stad in voor een taxirit, achtervolging of eigen verkenning.