Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
God of War III voor de PlayStation 3
God of War III voor PlayStation 3 vervolgt Kratos' strijd tegen de goden van Olympus. Als de Spartaanse krijger beklim je enorme wezens en dring je door tot tempels en de onderwereld. Zeus is het doelwit van een wraaktocht die de Griekse wereld steeds verder ontwricht. De campagne sluit direct aan op God of War II en geeft die eerdere confrontatie een vervolg op grotere schaal.
Je vecht met kettingklingen, verzamelt nieuwe wapens en gebruikt magie om verschillende vijanden aan te pakken. Afstand bewaren, op tijd ontwijken en een aanval afmaken zijn belangrijk wanneer monsters je van meerdere kanten insluiten. Tussen de gevechten klim je langs gevaarlijke routes en onderzoek je omgevingspuzzels. De camera kiest daarbij vaste invalshoeken, zodat je aandacht bij Kratos en de bewegingen van zijn tegenstanders blijft.
Grote gevechten gaan geregeld over in passages waarin het strijdtoneel zelf beweegt. Daardoor moet je opnieuw bepalen waar je kunt staan en welke route verder voert. De nadruk ligt op een afgebakend solo-avontuur met gewelddadige confrontaties, niet op het vrij rondreizen door een wereldkaart. Deze PS3-uitgave bevat het oorspronkelijke spel; eigenschappen van de latere PS4-remaster horen niet bij de aangeboden versie.
Regio en taal
Onze PlayStation 3-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij God of War III voor de PlayStation 3 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van God of War III
Santa Monica Studio ontwikkelde God of War III voor PlayStation 3 en Sony bracht het in 2010 uit. Na twee hoofddelen op PlayStation 2 werd de strijd van Kratos voor het eerst als nieuw hoofddeel op PS3 voortgezet. Het verhaal moest de oorspronkelijke trilogie afronden. De overgang naar andere hardware werd daarom verbonden aan een gevecht dat letterlijk veel hoger en groter kon worden opgebouwd.
In interviews rond de release besprak het team hoe Titanen en nieuwe wapens het ontwerp stuurden. Reusachtige lichamen waren niet alleen achtergrond, maar konden ook een speelgebied vormen. Dat uitgangspunt verklaart de afwisseling tussen kleine bewegingen van Kratos en gebeurtenissen die de hele omgeving veranderen. De herkenbare kettingklingen bleven behouden, terwijl nieuwe wapens andere mogelijkheden gaven om een gevecht te benaderen en voort te zetten.
Het derde deel is daarmee zowel een afsluiting als een overgang naar een nieuwe consolegeneratie. De latere God of War Ascension koos juist een vroeger moment uit Kratos' leven. In 2015 verscheen bovendien God of War III Remastered voor PlayStation 4. De aangeboden standaardversie en Essentials-heruitgave blijven de PS3-game uit 2010. Hun plaats in de reeks is gelijk: het slot van de oorspronkelijke oorlog rond Olympus.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 3
God of War III en Devil May Cry 4 laten je op PS3 wapens en bovennatuurlijke aanvallen combineren. Bij Kratos sturen de oorlog rond Olympus en bewegende reuzen het tempo. Bij Nero en Dante krijgt het verfijnen van aanvalsketens meer nadruk door de gevechtsbeoordeling. Je kiest daarmee tussen een wraaktocht met grote decorwisselingen en missies waarin je je uitvoering telkens verder kunt aanscherpen.
God of War III en Heavenly Sword gebruiken op PS3 een persoonlijk conflict als aanleiding voor gevechten met grote legers. Kratos krijgt verschillende wapens en magie tijdens zijn tocht door Olympus. Nariko schakelt vooral tussen houdingen van één bijzonder zwaard. Haar afstandspassages met aftertouch onderbreken dat ritme op een andere manier dan de klimroutes en omgevingspuzzels in Kratos' oorlog tegen de goden.
God of War III en Dante's Inferno combineren op PS3 gewelddadige gevechten met een reis door een mythologische onderwereld. Kratos voert oorlog tegen de goden van Olympus en wisselt tussen verschillende wapens. Dante daalt achter Beatrice aan door negen kringen en gebruikt vooral zeis en kruis. Hun omgevingspuzzels bieden vergelijkbare onderbrekingen, maar de Griekse godenstrijd en de vrije literaire bewerking geven die tocht een andere betekenis.
God of War III en Ninja Gaiden Sigma 2 bieden op PS3 gevechten met slagwapens, bovennatuurlijke krachten en grote tegenstanders. Kratos' campagne legt de nadruk op de samenhang tussen actie en veranderende omgevingen. Bij Ryu wegen verdedigen, positie kiezen en de eigenschappen van een wapen zwaarder in het gevechtsritme. Sigma 2 voegt bovendien losse Team Missions toe, waar je ook met een computerpartner uitdagingen aanpakt.
Bayonetta laat je op PS3 van dichtbij vechten terwijl vuurwapens aan handen en voeten door de aanvalsketens heen werken. Dat geeft haar bewegingen een andere opbouw dan Kratos' kettingklingen in God of War III. Beide gebruiken bovennatuurlijke vijanden en grote confrontaties. De strijd tegen engelen en de wisselwerking tussen schieten en slaan zetten Bayonetta's actie echter in een andere wereld en een ander gevechtsritme.