Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Field Commander voor de PlayStation Portable
Field Commander voor PlayStation Portable is een militair strategiespel waarin je om beurten een leger aanstuurt. Als bevelhebber van ATLAS bestrijd je de organisatie Shadow Nation in dertig verhaalmissies. Infanterie, tanks, vliegtuigen en schepen bewegen over een kaart met afzonderlijke vakken. Je bekijkt hoeveel terrein een eenheid kan afleggen en welke tegenstanders binnen bereik liggen. Daarna bepaal je de volgorde van je verplaatsingen en aanvallen, zonder dat een snelle reactie op de knoppen de uitkomst bepaalt.
Gebouwen leveren inkomsten op waarmee je nieuwe troepen maakt. Infanterie kan vijandelijke gebouwen innemen, terwijl transportvoertuigen soldaten naar een andere positie brengen. Brandstof, munitie, reparaties en de eigenschappen van het terrein vragen eveneens aandacht. Een sterke tank kan weinig uitrichten als hij zonder ondersteuning op de verkeerde plek eindigt. Verschillende divisies hebben eigen voordelen en bijzondere krachten. Naast de campagne kun je een losse veldslag instellen en met Mission Creator zelf kaarten, eenheden en overwinningsvoorwaarden samenstellen.
Met Hot Swap spelen twee mensen op één PSP met één spel: na iedere beurt geef je het systeem door. Een lokaal Ad Hoc-duel met twee PSP-systemen is ook aanwezig. Met eigen spelkopieën op twee PSP-systemen met draadloze netwerkfunctie kun je zo tegenover elkaar plaatsnemen. De oorspronkelijke internetwedstrijden, ranglijsten en online-uitwisseling van missies worden hier niet als werkende diensten aangeboden. De solocampagne en het lokale spelen zijn daarvan afzonderlijke onderdelen.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Field Commander voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Field Commander
Sony Online Entertainment kondigde Field Commander in september 2005 aan en bracht het spel in 2006 naar de PSP. De studio was vooral bekend van grote onlinewerelden zoals EverQuest, maar ontwikkelde voor Sony's handheld ook afzonderlijke spellen. Field Commander moest een volledig militair strategiespel op een draagbaar systeem worden. Producent Clint Worley benadrukte bij de aankondiging dat vooruitdenken en het lezen van de tegenstander belangrijker waren dan ingewikkelde berekeningen of een grote hoeveelheid handmatige handelingen.
De opzet sluit aan bij de beurtgevechten van Advance Wars, dat op Nintendo-handhelds verscheen. Sony Online Entertainment koos voor driedimensionale landschappen, voertuigen en korte gevechtsbeelden wanneer twee eenheden elkaar aanvallen. Achter die presentatie bleef de kaart in vakken verdeeld. Het onderscheid tussen land-, lucht- en zeestrijdkrachten, de inkomsten uit gebouwen en de voordelen van verschillende divisies geven je meerdere beslissingen per beurt. De PSP-uitgave werd zo rond een kaart en een leger opgebouwd, niet rond het rechtstreeks besturen van één soldaat.
Mission Creator en de verschillende manieren om tegen een mens te spelen waren belangrijke onderdelen van het oorspronkelijke ontwerp. Naast lokale duels kon je destijds via internet spelen en beurten naar een server versturen zonder dat beide spelers tegelijk aanwezig waren. Die netwerkfuncties horen bij de geschiedenis van de uitgave en zijn geen huidige servicebelofte. Hot Swap hield het eenvoudiger: twee bevelhebbers konden met dezelfde handheld een volledige veldslag afwerken. Die combinatie van campagne, kaartbouw en lokale tegenstand bepaalde het aanbod op de oorspronkelijke UMD.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Worms: Open Warfare 2 voor PSP geeft je ook tijd om een beurt te plannen, maar laat kleine wormteams op vernietigbare zijaanzichten vechten. De baan van een granaat, wind en de plek waar een worm landt bepalen daar veel. Field Commander verdeelt complete legers over vakken en laat je gebouwen veroveren voor extra inkomsten. Je plant in beide spellen vooruit; Worms vraagt daarbij precieze schoten, terwijl Field Commander vooral een samenhangende opmars van verschillende eenheden verlangt.
Metal Gear Acid op PSP verandert militaire actie eveneens in bedachtzame keuzes. Je bouwt er een kaartendeck waarmee je bewegingen, wapens en vaardigheden beschikbaar maakt tijdens infiltratiemissies. Field Commander werkt met legereenheden, gebouwen en een economie in plaats van een hand speelkaarten. De overeenkomst is dat een ondoordachte stap later gevolgen heeft. Bij Acid bereid je de mogelijkheden van enkele infiltranten voor; bij Field Commander bewaak je de onderlinge steun van een heel leger.
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions voor PSP laat je eveneens posities en aanvalsbereik afwegen op een kaart met vakken. Daar groeien afzonderlijke personages via beroepen en vaardigheden binnen een fantasieverhaal. Field Commander richt zich op militaire divisies, nieuwe voertuigen bouwen en gebouwen innemen. Beide belonen een doordachte groepsopstelling, maar de langdurige ontwikkeling van een ploeg helden maakt bij Field Commander plaats voor de middelen en eenheden die je tijdens een veldslag beheert.
Killzone Liberation op PSP toont gevechten ook schuin van boven en vraagt dat je dekking en vijandelijke posities leest. Je bestuurt Jan Templar daar echter rechtstreeks, rolt weg voor granaten en schiet terwijl de actie doorgaat. Field Commander pauzeert de strijd tussen beurten en geeft je bevel over meerdere eenheden. De militaire omgeving vormt de verbinding; bij Killzone telt je uitvoering tijdens een gevecht, terwijl Field Commander je eerst een volledige reeks bevelen laat uitdenken.
Phantasy Star Portable voor PSP laat je een groep samenstellen en wapens afstemmen op tegenstanders, maar voert die gevechten in realtime uit. Je ontwikkelt een eigen avonturier in een sciencefictionwereld en verzamelt uitrusting tijdens missies. Field Commander gebruikt de groep als een leger van afzonderlijk te verplaatsen voertuigen en soldaten. Samenstelling en taakverdeling helpen in beide spellen, maar ervaringspunten en buit maken bij Field Commander plaats voor terrein, inkomsten en het juiste bevel op het juiste moment.