Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
F.E.A.R. 3 voor de PlayStation 3
F.E.A.R. 3 voor PlayStation 3 is een first-person shooter waarin militaire gevechten en bovennatuurlijke horror samenkomen. Point Man en zijn broer Paxton Fettel zoeken hun moeder Alma, wier krachten opnieuw een dreiging vormen. Hun verhouding is gespannen: ze delen een verleden, maar vertrouwen elkaar niet vanzelf. Je trekt door gebouwen en straten waar bewapende eenheden en verstoorde bewoners elk andere gevaren opleveren. Onverwachte verschijningen doorbreken de momenten tussen vuurgevechten.
Als Point Man gebruik je vuurwapens, dekking en bijzondere reflexen die de actie tijdelijk vertragen. Fettel benadert gevechten met bovennatuurlijke krachten en kan vijanden in bezit nemen. Daardoor voelt een andere rol ook werkelijk anders aan. Een systeem met uitdagingen en punten beloont verschillende handelingen en geeft redenen om een hoofdstuk opnieuw te proberen. Je let daarbij op veilige posities, vijanden die oprukken en mogelijkheden om de krachten van beide broers te combineren.
De campagne kun je alleen doorlopen of lokaal met twee spelers op een gedeeld scherm spelen. Voor dat samenspel heb je twee controllers nodig. De ene speler bestuurt Point Man en de andere Fettel, zodat overleg over doelen en posities helpt. Het verhaal volgt vaste hoofdstukken; de uitdaging komt uit de gevechten en je aanpak daarvan. Deze uitgave bevat het oorspronkelijke PS3-spel uit 2011.
Regio en taal
Onze PlayStation 3-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij F.E.A.R. 3 voor de PlayStation 3 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van F.E.A.R. 3
Warner Bros. Interactive Entertainment bracht F.E.A.R. 3 in 2011 uit voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc. De ontwikkeling lag ditmaal bij Day 1 Studios, dat eerder aan de consoleversies van het eerste F.E.A.R. had gewerkt. Monolith had de eerste twee hoofdspellen gemaakt. Het derde deel bracht de twee broers nadrukkelijk samen en bouwde het campagneontwerp rond hun verschillende mogelijkheden, zonder het militaire schieten uit de reeks los te laten.
Voor het verhaal en de filmische scènes werkten de makers met schrijver Steve Niles en filmregisseur John Carpenter. Hun bijdrage sloot aan bij de bestaande combinatie van familiegeschiedenis, militaire experimenten en horror. De samenwerking tussen Point Man en Fettel hoefde ondertussen geen volledige eensgezindheid te betekenen. Verschillende krachten en een puntensysteem konden gezamenlijk vooruitkomen combineren met het streven naar een betere eigen prestatie binnen hetzelfde gevecht.
De campagne verschoof zo van het overleven als afzonderlijke soldaat naar een verhaal waarin twee verwante personages elkaar nodig hebben. Het lokale gedeelde scherm maakte die opzet ook zonder onlineverbinding met een tweede speler mogelijk. F.E.A.R. 3 blijft daarbij een vervolg met een eigen ontwikkelaar en eigen gevechtsritme. De PS3-versie laat zien hoe de reeks haar bekende vertraging en verschijningen gebruikte binnen een campagne die verschillende rollen naast elkaar plaatst.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 3
F.E.A.R. 2: Project Origin volgt op PlayStation 3 Becket alleen en legt de nadruk op zijn bijzondere reflexen en ontmoetingen met Alma. F.E.A.R. 3 gebruikt dezelfde familiegeschiedenis als achtergrond, maar wisselt naar Point Man en Fettel. De verschillende speelstijlen en het lokale samenspel maken samenwerking een groter onderdeel van de campagne.
Dead Space 3 deelt op PlayStation 3 de mengeling van horror, schieten en een oorspronkelijk ontworpen rol voor samenwerking. Je volgt daar een ingenieur vanuit een schoudercamera en bouwt wapens uit onderdelen. F.E.A.R. 3 gebruikt militaire vuurgevechten vanuit de eerste persoon en ondersteunt lokaal gedeeld scherm, wat Dead Space 3 niet aanbiedt.
Army of Two laat op PlayStation 3 twee soldaten samenwerken rond dekking, vijandelijke aandacht en gezamenlijke vooruitgang. Het bovennatuurlijke ontbreekt daar en beide hoofdpersonen gebruiken een overwegend militair arsenaal. F.E.A.R. 3 maakt juist de ongelijke krachten van de broers belangrijk. Fettel kan een gevecht daardoor anders benaderen dan Point Man met zijn vuurwapens.
Resistance 3 biedt op PlayStation 3 eveneens een campagne met lokaal samenspel voor twee spelers en ongewone vijanden. Daar draait de dreiging om de Chimera en een alternatieve geschiedenis. F.E.A.R. 3 plaatst militaire aanvallen naast persoonlijke verschijningen. Het verschil tussen Point Man en Fettel heeft bovendien meer invloed op de manier waarop beide spelers vechten.
BioShock 2 koppelt op PlayStation 3 first-persongevechten aan familiebanden, experimenten en een beschadigde samenleving. Je combineert er vuurwapens met bijzondere krachten, maar de verhaalcampagne is voor één speler. F.E.A.R. 3 verdeelt verschillende mogelijkheden over twee broers die samen kunnen spelen. Het tempo wordt daar ook sterker bepaald door militaire confrontaties en plotselinge verschijningen.