Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Disney Pixar Cars 2 voor de PlayStation Portable
Disney Pixar Cars 2 voor PlayStation Portable laat Bliksem McQueen, Takel en andere personages uit de film trainen voor spionageorganisatie C.H.R.O.M.E. Je rijdt races op locaties die onder meer naar Londen en Tokio verwijzen. De camera kijkt schuin van boven op de baan, zodat je de auto's en hindernissen vanuit een hoog standpunt volgt. Deze PSP-uitgave combineert gewone wedstrijden met races waarin je wapens verzamelt en tegenstanders onder vuur neemt. De pratende auto's en hun stemmen houden de actie dicht bij de filmwereld.
Je springt over obstakels en verzamelt energie om harder te rijden of tijdelijk aanvallen af te weren. In Battle Race gebruik je voorwerpen tegen andere auto's, terwijl een gewone race het zonder die wapens doet. Andere opdrachten laten je controlepunten bereiken, voorkomen dat je als laatste wordt uitgeschakeld of zoveel mogelijk vijandelijke auto's raken. Medailles belonen je prestaties. Via de campagne open je verdere opdrachten en personages; buiten die reeks kun je een losse wedstrijd kiezen.
De opdrachten van C.H.R.O.M.E. speel je alleen. Je kunt daarnaast met twee tot vier spelers lokaal draadloos tegen elkaar racen. Elke deelnemer heeft daarvoor een eigen PSP met draadloze netwerkfunctie en een eigen exemplaar van Cars 2 nodig. De ad-hocverbinding werkt tussen systemen in elkaars buurt. Er is geen gedeeld televisiescherm of extra controller nodig; extra PSP-systemen en spellen worden niet meegeleverd.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Disney Pixar Cars 2 voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Disney Pixar Cars 2
Cars 2 verscheen in 2011 als tweede bioscoopfilm over Bliksem McQueen en Takel. Het verhaal voegde internationale races en een spionagecomplot toe aan de wereld van de eerste film. Ook de bijbehorende spellen gebruikten die combinatie van snelheid en geheimagenten. Voor PlayStation Portable maakte het Spaanse Virtual Toys een eigen bewerking. Sony Computer Entertainment España begeleidde de productie, terwijl Pixar betrokken bleef bij de weergave van de personages en de filmwereld.
Sony presenteerde het project in juli 2011 met een toelichting van zijn Spaanse productieteam en Pixar-medewerker Jay Ward. De ontwikkelaars combineerden racen met sprongen en spionagevaardigheden. De PSP-versie verscheen later dat jaar op UMD en als download. In vergelijking met de versie voor de grote spelcomputers gebruikte de handheldbewerking een andere camera en een eigen reeks opdrachten. Daardoor is het geen identieke weergave van de PlayStation 3-uitgave op een kleiner scherm.
Binnen de PSP-reeks volgde dit spel op eerdere Cars-racers, maar de training bij C.H.R.O.M.E. gaf het een andere richting. Wapens, energiesprints en wedstrijden met uitschakeling sloten aan op het geheimagententhema van de tweede film. De lokale draadloze races waren vanaf de aankondiging onderdeel van de PSP-uitgave. Het blijft daarmee een afzonderlijk handheldspel uit 2011, met zijn eigen bediening, raceopzet en voortgang rond de filmfiguren.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Crash Tag Team Racing laat op PSP eveneens kleurrijke personages met bewapende auto's racen. Crash kan zijn wagen met een andere auto samenvoegen, waarna een bestuurder en schutter samenwerken. Buiten de races loop je door een pretpark en zoek je opdrachten. Cars 2 houdt de aandacht bij afzonderlijke racebanen en spionageproeven. De schuin hoge camera, energiebalk en filmfiguren zorgen bovendien voor een andere manier om de wedstrijden te volgen.
Burnout Legends deelt op PSP de snelle autoritten, boosts en mogelijkheid om tegenstanders dwars te zitten. Daar leveren gevaarlijk rijden en botsingen extra snelheid op, en druk je auto's met Takedowns van de weg. Cars 2 gebruikt daarvoor verzamelde wapens en energievoorwerpen. Waar Burnout verkeer en grote kettingbotsingen inzet, bouwt Cars 2 zijn wedstrijden rond pratende auto's, sprongen over hindernissen en de opdrachten van een fictieve spionageschool.
Need for Speed Underground Rivals biedt op PSP ook korte race-evenementen die je achter elkaar afwerkt. Het draait om straatwagens, prestatieverbeteringen, uiterlijk en het opbouwen van een garage. Cars 2 laat je herkenbare filmpersonages vrijspelen in plaats van auto's afstellen voor een eigen tuningproject. Beide vragen om bochten en tempo te beheersen, maar de wapens en spionageproeven van Cars maken een ander soort strijd dan de straatraces en driftwedstrijden van Underground Rivals.
Juiced: Eliminator organiseert op PSP eveneens races waarbij je nieuwe mogelijkheden verdient door te winnen. Je beheert daar geld, respect en een crew, en kunt zelfs auto's inzetten bij wedstrijden. Cars 2 gebruikt medailles en nieuwe personages als beloning zonder dat risico rond het bezit van een straatwagen. De tuning en teamkeuzes van Juiced vragen om planning tussen races, terwijl Cars zijn voortgang rond de opdrachten van C.H.R.O.M.E. opbouwt.
Sonic Rivals laat op PSP net als Cars 2 snelheid combineren met aanvallen die een tegenstander vertragen. In plaats van een auto stuur je Sonic of een rivaal door zijwaarts getoonde platformbanen. Sprongen en het juiste moment voor een boost bepalen daar de route naar de finish. Cars 2 gebruikt circuits, meerdere auto's en een camera schuin boven de baan. Sonics kaartenverzameling vormt bovendien een andere beloning dan Cars' medailles en vrijgespeelde filmfiguren.