Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Daxter voor de PlayStation Portable
Daxter voor PlayStation Portable volgt de oranje ottsel tijdens zijn zoektocht naar Jak in Haven City. Terwijl zijn vriend gevangen zit, neemt Daxter werk aan als ongediertebestrijder. Met een elektrische vliegenmepper ruim je Metal Bugs op en onderzoek je gebouwen waar je anders niet binnenkomt. Het avontuur combineert driedimensionaal springen, klimmen en vechten met opdrachten in onder meer een hotel, een bouwplaats en industriële delen van de stad.
Zijn spuitapparaat doet meer dan insecten verdoven. Je gebruikt de straal ook om kort te zweven en grotere afstanden tussen platforms te overbruggen. Latere verbeteringen breiden het gereedschap verder uit, zodat dezelfde omgeving nieuwe bewegingsmogelijkheden krijgt. Tussen de opdrachten bestuur je voertuigen en zoek je Precursor Orbs. Daarmee open je droomscènes waarin Daxter zichzelf als filmheld ziet; die minispellen kunnen vervolgens nieuwe aanvallen voor het gewone avontuur opleveren.
Het verhaal speel je alleen. Daarnaast verzamel en versterk je Combat Bugs voor afzonderlijke insectenduels tegen de computer of een andere speler. Voor zo'n lokaal Ad Hoc-duel hebben beiden een PSP met draadloze netwerkfunctie, een eigen exemplaar van Daxter en eigen opgeslagen spelgegevens op Memory Stick Duo nodig. Aanvallen kiezen, de kracht bepalen en tactische tokens inzetten vormen daar de kern. Deze tweespelergevechten staan los van het platformavontuur: je doorloopt de verhaalmissies niet samen.
Regio en taal
Onze PlayStation Portable-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Je ontvangt de fysieke UMD-uitgave. Hiervoor heb je een PSP met UMD-speler nodig; een PSP Go kan deze disc niet afspelen.
Handleiding
Bij Daxter voor de PlayStation Portable zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Daxter
Ready at Dawn maakte Daxter als zijn eerste spel en Sony bracht het in 2006 uit voor PlayStation Portable. De ontwikkelaar was in 2003 opgericht door Didier Malenfant, Andrea Pessino en Ru Weerasuriya, met ervaring bij Naughty Dog en Blizzard. In plaats van een bestaand Jak-spel te verkleinen, kreeg de vaste grappenmaker een eigen avontuur. Het verhaal vult de periode in waarin Daxter Jak probeert te bevrijden, voorafgaand aan de ontsnapping aan het begin van Jak II.
De overstap naar Daxter veranderde ook het ontwerp. Zijn kleine lichaam en werk als bestrijder boden aanknopingspunten voor nauwe doorgangen, insectenvijanden en gereedschap dat tegelijk als vervoermiddel werkt. Ready at Dawn bouwde daarvoor eigen technologie. Malenfant beschreef later hoe het team meerdere versies van de engine doorliep om Daxter goed op de PSP te laten draaien. De studio wilde een volledig driedimensionaal platformspel afleveren, met aandacht voor animatie en Daxters bewegingen.
Na Daxter gebruikte Ready at Dawn de opgedane ervaring en zijn engine als vertrekpunt voor God of War: Chains of Olympus. Daarmee kreeg de studio opnieuw een bekende PlayStation-reeks op de handheld toevertrouwd, nu met een heel andere toon. Sony nam Daxter in 2007 op in de Noord-Amerikaanse Greatest Hits-reeks en bracht het daar ook in een PSP-bundel uit. De Europese Essentials-verpakking hoort bij de latere budgetuitgaven van het oorspronkelijke PSP-spel.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation Portable
Ratchet & Clank: Size Matters voor PlayStation Portable combineert net als Daxter driedimensionaal platformwerk met grappige personages en verschillende gadgets. Ratchet beschikt echter over een groter schietarsenaal en verzamelt onderdelen voor zijn pantser, terwijl Daxter zijn bestrijdingsgereedschap inzet om insecten te verslaan en over gaten te zweven. In beide spellen bepaalt het gekozen gereedschap dus hoe je een hindernis aanpakt, maar hun wapens en bewegingen voelen duidelijk anders.
Secret Agent Clank op PlayStation Portable geeft eveneens een bekende bijfiguur zijn eigen avontuur. Clank sluipt als geheim agent langs bewakers, gebruikt vermomde spionagegadgets en onderzoekt waarom Ratchet gevangen zit. Daxter heeft ook een gevangengenomen vriend als aanleiding, maar werkt voornamelijk via springen, klimmen en ongediertebestrijding. De overeenkomst zit in de omgedraaide heldenrol; Clank legt daarbij meer nadruk op spionage en wisselt zijn missies af met andere speelbare personages.
Jak and Daxter: The Lost Frontier voor PlayStation Portable keert terug naar hetzelfde universum, maar laat Jak weer het voortouw nemen. De zoektocht naar een oplossing voor een ecotekort voert het duo naar luchtpiraten en gevechten met vliegtuigen. Daxter blijft dichter bij Haven City en bouwt zijn opdrachten rond één kleine hoofdpersoon en diens werk. Je herkent de humor en de wereld, maar krijgt een andere verdeling tussen platformwerk, wapengebruik en luchtactie.
God of War: Chains of Olympus op PlayStation Portable komt van dezelfde ontwikkelaar als Daxter. Ook daar wissel je gevechten af met klauteren en omgevingspuzzels, maar Kratos gebruikt kettingwapens in een gewelddadige wereld uit de Griekse mythologie. Daxter kiest voor insectenvijanden, tekenfilmachtige humor en een spuitapparaat waarmee je zweeft. Het gedeelde vakmanschap zit in het samenbrengen van beweging en actie op de handheld, niet in een vergelijkbare sfeer of doelgroep.
MediEvil Resurrection voor PlayStation Portable mengt net als Daxter actie, verkenning en humor rond een onwaarschijnlijke held. Sir Daniel Fortesque trekt met wapens door Gallowmere om tovenaar Zarok te verslaan, terwijl Daxter als bestrijder door Haven City werkt. MediEvil kiest voor griezelige kerkhoven en een komisch skelet; Daxter voor kleurige stadsgebieden en behendige sprongen. Beide relativeren hun held, maar hun omgevingen en manier van vechten geven de avonturen een eigen ritme.