Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition voor de Nintendo Wii
Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition voor Nintendo Wii is een militaire first-person shooter die de reeks naar een hedendaags conflict brengt. De campagne wisselt tussen soldaten en operaties van onder meer de Britse SAS en Amerikaanse mariniers. Je volgt een verhaal met verbonden opdrachten, niet één vrij te verkennen oorlogsgebied. Nachtelijke infiltratie, vuurgevechten in bebouwde gebieden en sluipschutterspassages vragen telkens een ander tempo. Bondgenoten geven aanwijzingen en vechten naast je, terwijl gebeurtenissen de opdracht kunnen veranderen.
Je richt via het vizier, wisselt wapens en gebruikt granaten om vijanden uit hun positie te krijgen. Hurken, liggen en sprinten helpen om de afstand en het beschikbare schootsveld te veranderen. Bij zware schade zoek je beschutting: gezondheid herstelt wanneer je een tijd uit het vuur blijft. Checkpoints bewaren de voortgang binnen missies. De keuze is daardoor vaak wanneer je een doorgang neemt, welke tegenstander eerst moet verdwijnen en of je nog veilig kunt herladen.
Met de Wii-afstandsbediening richt je, terwijl de Nunchuk je soldaat laat bewegen. De campagne bevat daarnaast Squadmate: een tweede speler kan met een extra Wii-afstandsbediening via een tweede vizier meeschieten. Die hulp deelt hetzelfde beeld en bestuurt geen eigen soldaat. Het is dus geen tweespelercampagne in gesplitst beeld. De oorspronkelijke onlinewedstrijden worden niet als werkende functie aangeboden. Reflex Edition is de Wii-bewerking van de campagne uit 2007, niet Modern Warfare Remastered of het gelijknamige spel uit 2019.
Regio en taal
Onze Nintendo Wii-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition voor de Nintendo Wii zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition
Activision bracht Modern Warfare – Reflex Edition in november 2009 naar de Wii. Treyarch bewerkte daarvoor Call of Duty 4: Modern Warfare, dat Infinity Ward in 2007 voor andere systemen had ontwikkeld. Het verhaal, de missies en de muziek vormden de basis van de nieuwe versie. De belangrijkste uitdaging was die moderne militaire campagne met Wii-hardware en een aanwijzer te laten werken. Reflex verscheen daardoor twee jaar na het oorspronkelijke avontuur, met een andere studio verantwoordelijk voor de overzetting.
Bij de introductie benadrukten de makers de verschillende ritmes van het avontuur. Een nachtelijke afdaling uit een helikopter vroeg iets anders dan langzaam in camouflage langs vijandelijke posities bewegen. De regie gebruikte zulke verschillen om spanning op te bouwen zonder iedere opdracht als dezelfde frontale aanval te laten beginnen. Ook geluid en muziek werkten daaraan mee: Harry Gregson-Williams begeleidde de soundtrack, met een oorspronkelijke compositie van Stephen Barton. De militaire setting kreeg daarmee een herkenbare filmische presentatie.
Treyarch gebruikte bij Reflex opnieuw de lokale Squadmate-hulp die de Wii-versie van World at War al had. Daarmee kreeg de eerste Modern Warfare-campagne een samenspelvorm die anders werkte dan een tweede bestuurbare soldaat. Het toenmalige onlinegedeelte hoorde ook bij de uitgave, maar wordt hier uitsluitend als geschiedenis behandeld. Binnen de Wii-reeks verbindt Reflex de historische gevechten van World at War met de latere Koude Oorlog van Black Ops. De naam duidt deze specifieke overzetting aan, niet een nieuwe verhaalcampagne.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo Wii
Modern Warfare – Reflex Edition deelt op de Wii het richten met de afstandsbediening en de afwisseling tussen soldaten. De missies spelen zich daar af in een moderne oorlog met andere wapens, nachtzicht en technologische hulpmiddelen. Call of Duty 3 houdt zijn verhaal bij geallieerde eenheden in 1944. Daardoor veranderen zowel de omgeving als de middelen waarmee je een vijandelijke positie benadert.
World at War en Modern Warfare – Reflex Edition gebruiken op de Wii beide het Squadmate-systeem: een tweede speler kan binnen hetzelfde beeld meeschieten. Hun campagnes verschillen sterk van omgeving. World at War combineert de Pacific met de opmars naar Berlijn, terwijl Reflex moderne soldaten, nachtzicht en andere militaire uitrusting gebruikt. Dezelfde lokale schiethulp ondersteunt zo twee verschillende oorlogscampagnes.
Modern Warfare – Reflex Edition laat je op de Wii eveneens door moderne vuurgevechten bewegen met de afstandsbediening als richtmiddel. Het militaire verhaal wisselt tussen soldaten en grotere operaties. Quantum of Solace blijft bij één geheim agent en gebruikt stille uitschakelingen naast open gevechten. Achter een voorwerp schuilen verandert bij Bond bovendien de camera, waardoor je de dekking ook van buitenaf beoordeelt.
Reflex Edition en Black Ops gebruiken op de Wii beide vaste campagneopdrachten met verschillende wapens en scripted gebeurtenissen. Reflex volgt een modern conflict en wisselt tussen SAS en mariniers. Black Ops vertelt vooral via Alex Masons herinneringen over geheime operaties in de Koude Oorlog. Black Ops voegt bovendien Zombies toe, terwijl Reflex lokale hulp via Squadmate biedt in plaats van een dergelijke overlevingsvariant.
GoldenEye 007 deelt op de Wii de moderne wapens en de keuze om via een aanwijzer te richten. Bond krijgt meer ruimte om bewakers stil te passeren of via alternatieve routes te benaderen. Reflex bouwt zijn missies sterker rond militaire eenheden en vaste actiegebeurtenissen. GoldenEye heeft lokale wedstrijden in gesplitst beeld, terwijl Reflex bij lokaal samenspelen een tweede vizier binnen hetzelfde beeld toevoegt.