Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Call of Duty 3 voor de Nintendo Wii
Call of Duty 3 voor de Nintendo Wii is een first-person shooter over de geallieerde opmars na de landingen in Normandië. Je beleeft de gevechten vanuit Amerikaanse, Britse, Canadese en Poolse perspectieven. De verschillende verhaallijnen horen bij dezelfde campagne in Frankrijk. Je trekt door dorpen, langs wegen en over open terrein, terwijl je met andere soldaten vijandelijke posities probeert te doorbreken en belangrijke doorgangen veiligstelt.
Je kijkt door het vizier om gericht te schieten en wisselt van houding wanneer dekking of nauwkeurigheid belangrijk wordt. Rookgranaten kunnen het zicht op een oversteek beperken. Een granaat die vlakbij landt vraagt om een snelle reactie; wanneer de situatie het toelaat, kun je die teruggooien. De gevechten combineren beweging met het inschatten van het juiste moment om te herladen of je volgende positie te kiezen.
Met de Wii-afstandsbediening richt je je wapen; de Nunchuk gebruik je voor bewegen en andere handelingen. Sommige acties vragen om een beweging, zoals worstelen met een vijand of een granaat werpen. Ook voertuigen krijgen een eigen bediening. Deze Wii-uitgave bevat de campagne voor één speler en geen lokale of online multiplayer. De computergestuurde bondgenoten zijn onderdeel van de opdrachten: je bestuurt geen extra soldaat samen met een tweede speler.
Regio en taal
Onze Nintendo Wii-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Call of Duty 3 voor de Nintendo Wii zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Call of Duty 3
Call of Duty 3 verscheen in december 2006 voor de Wii, bij de Europese introductie van Nintendo’s console. Activision gaf het spel uit en Treyarch ontwikkelde het. Dezelfde oorlogscampagne verscheen op verschillende consoles, maar de Wii voegde richten met een aanwijzer en bewegingshandelingen toe. Daardoor hoorde het spel niet alleen bij de overgang naar nieuwe hardware: het liet ook zien hoe een bestaande first-person shooter met een andere controller kon worden bediend.
Voor het verhaal koos Treyarch de Normandy Breakout: de opmars vanuit Normandië die volgde op de landingen in 1944. Amerikaanse, Britse, Canadese en Poolse soldaten kregen elk een plaats in het geheel. Creative director Rich Farrelly legde destijds uit dat de verhalen elkaar moesten raken. Een gebeurtenis of ontmoeting in de ene verhaallijn kon zo betekenis krijgen vanuit een andere eenheid. De campagne verbindt die perspectieven binnen hetzelfde oorlogsgebied.
Bij het onderzoek hielp militair adviseur Hank Keirsey de makers met historische en tactische informatie. Via hem sprak het team ook veteranen van eenheden die in het spel voorkomen. Het resultaat blijft een geschreven actiespel, met samengestelde gevechtssituaties en vaste opdrachten. In de reeks kwam Call of Duty 3 na de afzonderlijke consolecampagne Big Red One. Deze Wii-uitgave laat zien hoe Treyarch vervolgens meerdere legers in één doorlopend oorlogsverhaal samenbracht.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo Wii
Call of Duty: World at War gebruikt op de Wii ook historische veldslagen en computergestuurde kameraden. Het wisselt echter tussen de Pacific en de opmars naar Berlijn, terwijl Call of Duty 3 in Frankrijk blijft. World at War laat bovendien een tweede speler met een extra Wii-afstandsbediening meeschieten via een aanwijzer. Call of Duty 3 heeft die lokale hulp niet.
Modern Warfare – Reflex Edition deelt op de Wii het richten met de afstandsbediening en de afwisseling tussen soldaten. De missies spelen zich daar af in een moderne oorlog met andere wapens, nachtzicht en technologische hulpmiddelen. Call of Duty 3 houdt zijn verhaal bij geallieerde eenheden in 1944. Daardoor veranderen zowel de omgeving als de middelen waarmee je een vijandelijke positie benadert.
Medal of Honor: Heroes 2 gebruikt op de Wii eveneens richten en bewegingshandelingen in de Tweede Wereldoorlog. Het volgt een geheim agent op een missie achter de vijandelijke linies en heeft daarnaast een schietbaanachtige Arcade-variant. Call of Duty 3 schakelt juist tussen vier geallieerde perspectieven. De strijd van meerdere eenheden binnen dezelfde opmars is daar de verbindende lijn.
GoldenEye 007 gebruikt op de Wii eveneens een eerstepersoonscamera en opdrachten met vaste verhaalgebeurtenissen. Bond kan bewakers echter ook stil benaderen en beveiliging omzeilen. Call of Duty 3 plaatst je veel vaker midden in een gezamenlijk gevecht met soldaten om je heen. De overeenkomst zit in gericht schieten; het verschil vooral in de ruimte voor spionage tegenover de militaire opmars.
Resident Evil 4: Wii Edition laat je op de Wii ook nauwkeurig met een aanwijzer schieten, maar bekijkt de actie over Leons schouder. Voorraadbeheer en het doorzoeken van gebouwen vertragen daar bewust het tempo. Call of Duty 3 gebruikt een blik door de ogen van de soldaat en opeenvolgende militaire opdrachten. Je verplaatst je daardoor met een ander ritme door de gevechten.