Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Blur voor de PlayStation 3
Blur voor PlayStation 3 is een arcade-racegame met gelicentieerde auto’s en krachten die je onderweg oppakt. Je rijdt met herkenbare merken, maar de strijd blijft niet beperkt tot remmen en een goede bochtlijn. Energieaanvallen, mijnen en schilden geven je andere manieren om een positie te verdedigen of een voorligger te raken. De banen combineren gewone raceonderdelen met de vraag welk middel je bewaart en wanneer je het gebruikt. Een snelle auto alleen beslist de wedstrijd niet.
Je kunt maximaal drie power-ups meenemen en hun inzet op elkaar afstemmen. Een schild helpt bij verdedigen, een mijn maakt de weg achter je gevaarlijk en nitro geeft een tijdelijke versnelling. De ruimte op de baan en de afstand tot andere auto’s bepalen welke keuze werkt. In de carrière verdien je ook fans met bijvoorbeeld inhalen, stunts en het gebruiken van krachten. Fanuitdagingen en race-uitslagen geven daardoor meer doelen dan alleen telkens als eerste eindigen.
De solocarrière speel je alleen, terwijl maximaal vier spelers lokaal tegen elkaar kunnen racen op gesplitst scherm. Iedere deelnemer heeft een eigen PS3-controller nodig. De combinatie van autokeuze, rijwerk en aanvallen blijft ook daar centraal staan. Deze beschrijving gaat over de oorspronkelijke offline inhoud van de PS3-game. Huidige onlinewedstrijden, oude sociale koppelingen of voormalige internetuitdagingen worden niet als werkende voorziening beloofd; hun beschikbaarheid is hier niet bevestigd.
Regio en taal
Onze PlayStation 3-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Blur voor de PlayStation 3 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Blur
Bizarre Creations ontwikkelde Blur en Activision bracht het in 2010 uit voor onder meer PlayStation 3. De studio combineerde zijn race-ervaring met een minder gebruikelijke keuze: echte automerken in wedstrijden vol energieaanvallen. Daardoor bleef de vorm van de auto herkenbaar, terwijl de middelen op de baan nadrukkelijk fictief waren. Het ontwerp vroeg zowel rijvaardigheid als een inschatting van de krachten om je heen. Die combinatie werd de basis van Blur, niet een traditionele autosimulatie.
Tijdens de ontwikkeling veranderde de opzet. De ontwerpers Gareth Wilson en Ged Talbot legden uit dat een eerder geplande verhaallijn uit het spel was gehaald. De uiteindelijke carrière richtte zich op races, uitdagingen en fans verzamelen. Fans verdiende je niet uitsluitend met winnen, maar ook door wat je onderweg deed. Zo konden een inhaalactie of een gebruikte kracht betekenis krijgen voor de voortgang, ook wanneer de finishpositie niet het enige doel van die race was.
De oorspronkelijke introductie ondersteunde ook races met vier op één console. Dat maakte het mogelijk om de aanvallen en verdediging direct met spelers naast je te beleven. De marketing besprak daarnaast onlinewedstrijden en sociale functies die bij hun tijd hoorden. Die worden hier alleen als geschiedenis genoemd, zonder actuele werking te garanderen. De PS3-versie behoudt haar eigen offline carrière en lokale races; andere platforms of oude internetacties bepalen niet wat bij deze disc wordt beloofd.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 3
MotorStorm mengt op PS3 motoren, buggy’s en zware trucks op modderige offroadbanen. Blur blijft bij auto’s en maakt aanvallen en schilden tot een apart tactisch middel. Beide hebben contact en risico bij inhalen, maar MotorStorm gebruikt geen verzamelde power-ups. Ook lokaal verschillen ze: het eerste MotorStorm speel je alleen, Blur ondersteunt vier spelers op dezelfde console.
MotorStorm: Pacific Rift deelt op PS3 vier lokale spelers met Blur, maar zijn eiland vraagt om water, lava en voertuigklassen te lezen. Boost hangt daar af van motortemperatuur. Blur gebruikt opgeslagen krachten en gelicentieerde auto’s. Waar Pacific Rift een andere route laat kiezen om beter te koelen, kan Blur je een schild laten bewaren voor een verwachte aanval.
MotorStorm: Apocalypse laat op PS3 de stad instorten tijdens het racen, terwijl Blur zijn aanvallen rechtstreeks aan op te pakken krachten koppelt. De grote rampmomenten van Apocalypse zijn vooraf in de baan ontworpen; je bewaart ze niet als een mijn of schild. Beide bieden vier lokale spelers, maar Blur draait meer om de keuze en combinatie van maximaal drie middelen.
Split/Second: Velocity laat op PS3 de omgeving als wapen gebruiken via een opgebouwde Power Play-meter. Blur gebruikt losse krachten die je meeneemt en rechtstreeks op de race toepast. Beide vragen om een goed aanvalsmoment, maar Split/Second verandert vaker de route zelf. Het heeft twee lokale spelers tegenover vier bij Blur en gebruikt een televisieseizoen in plaats van fanuitdagingen als centrale carrièrevorm.
Ridge Racer 7 geeft je op PS3 driften, nitro en uitgebreide autoaanpassingen zonder het arsenaal van Blur. De fictieve auto’s en asfaltcircuits draaien meer om een goede lijn en versnelling. Blur combineert echte merken met directe aanvallen en verdediging. Beide laten je lokaal racen, maar Ridge Racer met twee en Blur met vier. Een goede drift heeft dus een andere plaats in de wedstrijd.