Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 3

Bionic Commando - PlayStation 3 - PS3

€ 7,49

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Bionic Commando voor de PlayStation 3

Bionic Commando voor PlayStation 3 is een actieavontuur waarin Nathan Spencer met een mechanische arm door het verwoeste Ascension City trekt. Na een aanval krijgt de eerder gevangengezette soldaat opnieuw een opdracht van de overheid die hem heeft laten vallen. Je ziet Spencer vanuit de derde persoon. Zijn uitschuifbare arm is tegelijk een hulpmiddel om verder te komen en een wapen. Gebouwen, bruggen en andere hoge constructies bieden aanknopingspunten voor de route door de stad.

Door je arm vast te haken bouw je een zwaai op en laat je op het juiste moment los om een volgende plek te bereiken. Je moet vooruitkijken naar een volgend aanknopingspunt en rekening houden met de afstand. Tijdens gevechten gebruik je vuurwapens naast de mogelijkheden van de arm. Die kan zware voorwerpen grijpen en naar vijanden werpen. Een andere positie zoeken met een zwaai kan daardoor even belangrijk zijn als het kiezen van een wapen. Je beweging blijft een actief onderdeel van de gevechten.

De verhaalcampagne speel je alleen; er is geen samenwerking met een tweede speler binnen dit avontuur. Verborgen voorwerpen geven je extra redenen om ook lastig bereikbare plaatsen te onderzoeken. Deze PS3-uitgave is het driedimensionale Bionic Commando uit 2009 en niet Bionic Commando Rearmed. Dat afzonderlijke spel gebruikt een andere opzet. In de offlinecampagne leer je Spencers arm steeds beter beheersen terwijl je verder door de verwoeste stad trekt.

Regio en taal

Onze PlayStation 3-spellen zijn Europese uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Bionic Commando voor de PlayStation 3 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Bionic Commando

Capcom kondigde het nieuwe Bionic Commando in 2007 aan en bracht de consoleversies in 2009 uit. De Zweedse studio GRIN ontwikkelde het spel. De makers namen de zwaaiende beweging uit het NES-avontuur uit 1988 als uitgangspunt, maar verplaatsten die naar driedimensionale omgevingen. Nathan Spencer keerde terug als hoofdrolspeler en Mike Patton verzorgde zijn stem. De ruïnes van Ascension City gaven de arm een andere rol dan in de oudere, van opzij bekeken gebieden.

GRIN-oprichter Ulf Andersson vertelde dat het zwaaien vroeg in de ontwikkeling centraal stond. De rest van het spel groeide volgens hem uit die beweging en de kabel van de arm. Voorwerpen moesten bovendien herkenbaar gewicht hebben. Een auto wegwerpen maakt de kracht van de arm begrijpelijk, omdat je weet hoe zwaar zo'n voertuig is. Daardoor gebruiken reizen en vechten dezelfde basis: je leest de omgeving op zoek naar iets waaraan je kunt hangen of iets dat je kunt verplaatsen.

Rond dezelfde terugkeer verscheen ook Bionic Commando Rearmed, een afzonderlijke herinterpretatie van het oudere spel met een zijaanzicht. De naamgeving kan verwarrend zijn, maar deze PS3-disc bevat het latere driedimensionale avontuur. Het is geen bundel van beide spellen. Bionic Commando uit 2009 laat vooral zien hoe één bekende beweging een andere vorm kreeg op nieuwere hardware. In plaats van alleen de overkant van een scherm te zoeken, moet je nu richting, hoogte en afstand in een ruimtelijke omgeving beoordelen.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 3

Bionic Commando Rearmed draait op PlayStation 3 eveneens om een mechanische grijparm. Het gebruikt een zijaanzicht en herwerkt de structuur van het oudere avontuur. Bionic Commando uit 2009 verplaatst het zwaaien naar driedimensionale ruïnes. Daardoor lees je hoogte en richting anders en combineer je de arm met bewegingen door een veel ruimtelijker gevechtsgebied.

inFamous laat je op PlayStation 3 ook tussen hoge gebouwen bewegen en bovennatuurlijke krachten met gevechten combineren. Cole klimt en gebruikt elektriciteit in een vrijer te onderzoeken stad. Bionic Commando legt de nadruk op de kabel en het zwaaien langs aanknopingspunten. Het volgt bovendien een afgebakende campagne in plaats van dezelfde open stadsstructuur.

Just Cause 2 gebruikt op PlayStation 3 eveneens een grijphaak om beweging en gevechten met elkaar te verbinden. Rico combineert die met een parachute en voertuigen in een grote open wereld. Bionic Commando concentreert zich op de zwaaibeweging zelf. Je timing bij vastgrijpen en loslaten weegt daardoor zwaarder tijdens het oversteken van verwoeste gebieden.

Uncharted 2: Among Thieves wisselt op PlayStation 3 ook klimmen met vuurgevechten vanuit de derde persoon af. Nathan Drake gebruikt richels en dekking tijdens een verhalend avontuur. Spencer heeft met zijn arm een ander bewegingsmiddel, waarmee hij grotere openingen overbrugt en voorwerpen verplaatst. Daardoor vormen de aanknopingspunten een nadrukkelijker deel van jouw routekeuze.

Dark Sector geeft je op PlayStation 3 ook een held met een uitzonderlijk wapen aan zijn arm. Hayden werpt een terugkerende werpschijf en gebruikt die tijdens gevechten en omgevingspuzzels. Spencers mechanische arm blijft met een kabel verbonden en helpt vooral bij zwaaien, grijpen en verplaatsen. Beide combineren schieten met een bijzonder hulpmiddel, maar vragen om andere bewegingen.

Meer producten