Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Avatar: The Legend of Aang - Into the Inferno voor de Nintendo DS
Avatar: The Legend of Aang - Into the Inferno voor Nintendo DS volgt Aang en zijn vrienden tijdens de strijd tegen de Vuurnatie. Dit actieavontuur gebruikt een bovenaanzicht en kleine figuren met opvallend grote hoofden. Per level krijg je twee personages toegewezen. Je leidt ze langs vijanden, schakelaars en onderbroken paden, terwijl hun verschillende talenten bepalen hoe je verder komt. De gebeurtenissen sluiten aan op het derde seizoen van de tekenfilmserie en de confrontatie met Vuurheer Ozai.
Met de stylus verplaats je de helden en laat je ze aanvallen. Teken Sokka's boemerangroute, maak met Katara een ijsbrug of verplaats stenen met Toph. Soms laat je één personage bij een schakelaar achter terwijl de ander een doorgang verkent. Kijk daarom ook naar water, rotsen en andere bruikbare onderdelen van de omgeving. Een obstakel kan meerdere handelingen vereisen voordat beide vrienden veilig aan de overkant staan.
Naast het avontuur is er strandvolleybal voor twee spelers via lokale draadloze verbinding. Met DS Download Play volstaat één cartridge; beide spelers hebben wel een eigen compatibel DS-systeem nodig. Er is ook Multi-Card Play voor twee exemplaren. De extra systemen en eventuele tweede cartridge worden niet meegeleverd. In deze minigame gebruik je de stylus om de bal op te vangen en naar een plek op het veld van je tegenstander te sturen.
Regio en taal
Onze Nintendo DS-spellen zijn Europese uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Avatar: The Legend of Aang - Into the Inferno voor de Nintendo DS ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Avatar: The Legend of Aang - Into the Inferno
THQ bracht Into the Inferno in 2008 uit als spel rond het afsluitende seizoen van Avatar. De Engelstalige serie heet in Amerika The Last Airbender; in Europa werd ook de naam The Legend of Aang gebruikt. Het verhaal over vier elementen en de oorlog met de Vuurnatie leverde verschillende spelbewerkingen op. Deze aflevering richt zich op de laatste fase van Aangs reis, wanneer de dreiging van Ozai steeds groter wordt en de groep samen moet optreden.
Halfbrick ontwikkelde de Nintendo DS-versie. Dat is een afzonderlijke bewerking naast de uitgaven voor Wii en PlayStation 2. De DS kreeg een eigen uiterlijk met grote hoofden en een besturing die zwaar op het aanraakscherm leunt. Die keuze maakt elementsturen letterlijk zichtbaar: je tekent een route of verplaatst materiaal in het speelveld. Het vaste tweetal per level zorgt ervoor dat de ontwerpers puzzels rond precies die twee beschikbare vaardigheden konden bouwen.
De nadruk op samenwerken zit daardoor ook in het alleen spelen. De ene held opent een weg voor de andere, waarna je hun posities opnieuw afstemt. Gevechten onderbreken dat uitzoekwerk, maar het combineren van krachten blijft de verbindende handeling. Het aparte strandvolleybal gebruikt dezelfde directe stylusbediening voor een korte wedstrijd. Zo heeft deze DS-uitgave binnen de reeks een herkenbaar eigen karakter: kleine speelvelden, concrete omgevingspuzzels en een duo dat je voortdurend van plaats laat wisselen.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo DS
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass op Nintendo DS laat je eveneens bewegen, aanvallen en een boemerangroute tekenen met de stylus. Dat maakt het een duidelijke verwant voor wie graag rechtstreeks in het speelveld handelt. Link reist daarnaast per schip tussen eilanden en onderzoekt kerkers met eigen gereedschap. Into the Inferno bouwt zijn puzzels rond twee toegewezen Avatar-personages en hun elementkrachten, waardoor het wisselen tussen partners veel vaker de oplossing vormt.
LOSTMAGIC voor Nintendo DS koppelt magie aan tekens die je op het aanraakscherm tekent. Net als bij Aangs vrienden voer je daardoor zelf een beweging uit om een kracht te gebruiken. Het spel legt echter meer nadruk op het aansturen van monsters en gevechten met een tactische opzet. Into the Inferno draait vaker om een lokale puzzel: een steen verplaatsen, een brug maken en beide helden langs hetzelfde obstakel krijgen.
LEGO Star Wars: The Complete Saga op Nintendo DS verdeelt bekende filmgebeurtenissen over actielevels waarin personages verschillende vaardigheden hebben. De herkenbare cast, korte gevechten en lichte humor sluiten aan bij Into the Inferno. LEGO voegt het verzamelen van noppen, bouwen met blokken en een grote keuze aan vrij te spelen figuren toe. Bij Avatar ligt de aandacht sterker op het zorgvuldig gebruiken van het vaste duo dat voor een level is gekozen.
Drawn to Life op Nintendo DS gebruikt de stylus om je eigen held en verschillende voorwerpen te tekenen. Het aanraakscherm heeft daar dus een creatieve rol voordat je door zijwaartse platformlevels trekt. Into the Inferno laat je bestaande helden besturen en hun krachten tijdens het spelen vormgeven. Beide combineren tekenbewegingen met een verhaal, maar bij Avatar bepaalt de beweging vooral hoe je een obstakel oplost, niet hoe een personage eruitziet.
Kirby: Mouse Attack voor Nintendo DS laat verschillende krachten op de omgeving inwerken, bijvoorbeeld door iets te verbranden of water te bevriezen. Dat experimenteren past bij de elementpuzzels van Into the Inferno. Kirby verkent zijwaartse levels, zweeft over gevaren en neemt vaardigheden van vijanden over. Avatar werkt met een bovenaanzicht en twee vaste partners per level, zodat je vooruitgang vooral afhangt van hun onderlinge hulp en de materialen die al aanwezig zijn.