Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Alice in Wonderland voor de Nintendo Wii
Alice in Wonderland voor Nintendo Wii volgt de wereld van Tim Burtons film uit 2010. Je bestuurt niet Alice zelf, maar vijf leden van het Underland-verzet die haar door vreemde landschappen begeleiden: de White Rabbit, Dormouse, March Hare, Mad Hatter en Cheshire Cat. Onderweg bescherm je Alice tegen kaartensoldaten, spring je over afgronden en zoek je doorgangen naar het kasteel van de Red Queen.
Ieder personage lost een ander soort probleem op. De White Rabbit vertraagt of draait tijd terug, March Hare verplaatst voorwerpen op afstand, Mad Hatter verandert perspectief zodat verborgen paden zichtbaar worden, Cheshire Cat laat zichzelf en voorwerpen verschijnen of verdwijnen, en Dormouse is de directe vechter. Je wisselt ter plekke tussen hen en combineert vaardigheden om optische illusies, schakelaars en omgevingspuzzels te doorbreken.
De Wii-afstandsbediening wordt gebruikt om doelen aan te wijzen, speciale krachten te activeren en aanvallen uit te voeren. Nieuwe gevechtstechnieken en verbeteringen openen tijdens de reis extra mogelijkheden, terwijl verborgen kisten aanleiding geven om eerdere gebieden opnieuw te bekijken. Het avontuur is uitsluitend voor één speler en staat volledig op de disc. Deze Wii-versie verschilt inhoudelijk van de Nintendo DS-game, die een eigen ontwerp en andere speelbare figuren heeft.
Regio en taal
Onze Nintendo Wii-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Alice in Wonderland ondersteunt één speler en gebruikt een Wii-afstandsbediening met Nunchuk. De complete campagne staat op de Wii-disc; online functies en aanvullende accessoires zijn niet vereist.
Handleiding
Bij deze uitvoering van Alice in Wonderland voor de Nintendo Wii ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van Alice in Wonderland
Étranges Libellules ontwikkelde Alice in Wonderland voor Wii en pc in opdracht van Disney Interactive Studios. Het spel verscheen in Europa op 5 maart 2010, tegelijk met de bioscoopfilm van Tim Burton. De studio gebruikte personages, stemmen en locaties uit die productie, maar maakte van de reis een zelfstandig actie-avontuur met platformstukken, gevechten en puzzels.
In plaats van Alice als actieheld te behandelen, bouwden de makers het ontwerp rond haar beschermers. Hun krachten geven de filmbeelden een spelregel: tijd kan worden stilgezet, objecten zweven, perspectief verandert en onzichtbare elementen keren terug. Hierdoor vragen sommige doorgangen om meerdere personages achter elkaar. Het wisselsysteem en de geleidelijke uitbreiding van hun vaardigheden vormen de kern van de Wii-campagne.
De Nintendo DS-versie werd eveneens door Étranges Libellules gemaakt, maar gebruikt een andere vormgeving, andere besturing en deels andere personages. De Wii- en pc-edities delen wel hun driedimensionale avontuur. Alice in Wonderland bleef een lokale singleplayergame zonder vervolg of downloadbare hoofdstukken. Deze fysieke uitgave bewaart daarmee de spelbewerking van de film zoals die in 2010 verscheen, zonder functies uit latere Disney-games.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo Wii
Epic Mickey gebruikt eveneens een donkere Disney-wereld en laat omgevingen veranderen met een bijzondere kracht. Mickey schildert of verdunt voorwerpen en maakt keuzes, terwijl Alice vijf personages laat wisselen voor tijd, telekinese, perspectief en onzichtbaarheid. Epic Mickey heeft grotere gebieden; Alice bouwt compactere puzzels rond het beschermen van één begeleid personage.
LEGO Harry Potter laat je tussen helden met eigen spreuken wisselen om puzzels op te lossen. Het ondersteunt lokale samenwerking, veel verzamelobjecten en vrij spelen. Alice is uitsluitend voor één speler, volgt één filmwereld en gebruikt vijf vaste krachten in plaats van een grote reeks spreuken en personages.
Asterix combineert ook een filmlicentie met platformen, gevechten en puzzels, maar wisselt dat af met sportwedstrijden en lokale multiplayer. Alice richt zich sterker op optische illusies en het combineren van personagekrachten. De gevechten zijn ondersteunend aan de verkenning, terwijl Asterix grotere groepen Romeinen en losse wedstrijdonderdelen centraal zet.
Kuifje volgt eveneens een film in een lineair actie-avontuur met platformen, gevechten en puzzels. Het gebruikt afwisselende voertuigen en een aparte samenwerkingscampagne. Alice blijft in Underland, is alleen voor één speler en haalt de variatie uit het voortdurend wisselen tussen vijf magische begeleiders.
The Spiderwick Chronicles laat verschillende familieleden door een verborgen fantasiewereld reizen en gebruikt hun eigen wapens en vaardigheden. Beide spellen combineren gevechten, verzamelen en omgevingspuzzels. Spiderwick legt meer nadruk op afzonderlijke helden en veldgidsen; Alice op gecombineerde krachten, illusies en het veilig begeleiden van Alice.