Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Agatha Christie: And Then There Were None voor de Nintendo Wii
Agatha Christie: And Then There Were None voor Nintendo Wii plaatst je als bootsman Patrick Narracott tussen tien gasten op het afgelegen Shipwreck Island. Een storm maakt terugkeer onmogelijk en een grammofoonstem beschuldigt ieder aanwezige van een verborgen misdaad. Zodra de eerste dode valt, onderzoek je het landhuis, de kust en bijgebouwen terwijl het gezelschap steeds kleiner wordt. Narracott is speciaal voor het spel geschreven en geeft je een actieve rol buiten de personages uit Christies roman.
Je verkent vaste camerastandpunten, praat met verdachten en verzamelt documenten en voorwerpen. In de inventaris kun je objecten bekijken, uit elkaar halen en combineren om deuren, machines en andere puzzels te doorgronden. De Wii-afstandsbediening werkt als aanwijzer en wordt bij handelingen bewogen, bijvoorbeeld om een deurknop te draaien. Een notitieboek houdt gesprekken en aanwijzingen bij. Een deel van het eiland en verschillende neventaken zijn niet noodzakelijk, zodat onderzoek buiten de hoofdroute extra achtergrond oplevert.
De laatste hoofdstukken reageren op je keuzes en kunnen naar vier verschillende eindes leiden. Daarmee wijkt het spel bewust van de roman af, ook als je de dader al kent. Na voltooiing kun je bovendien Christies oorspronkelijke afloop bekijken. Het avontuur is volledig voor één speler en staat op de Wii-disc; er zijn geen netwerkfuncties of extra accessoires nodig. De nadruk ligt op lezen, observeren, gesprekken en inventarispuzzels, niet op gevechten of tijdsdruk.
Regio en taal
Onze Nintendo Wii-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Agatha Christie: And Then There Were None gebruikt één Wii-afstandsbediening en ondersteunt één speler. Voor aanwijzen en enkele handelingen gebruikt het spel de bewegingssensor; een Nunchuk of ander extra accessoire is niet nodig. Het volledige avontuur, de vier eindes en de oorspronkelijke boekafloop staan op de Wii-disc en vereisen geen netwerkdienst.
Handleiding
Bij Agatha Christie: And Then There Were None voor de Nintendo Wii zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Agatha Christie: And Then There Were None
AWE Productions ontwikkelde And Then There Were None oorspronkelijk voor Windows. The Adventure Company bracht die versie in 2005 uit als eerste deel van zijn reeks spellen naar boeken van Agatha Christie. Ontwerper en schrijver Lee Sheldon voegde Patrick Narracott toe om een speelbaar personage te creëren zonder een van de oorspronkelijke gasten rechtstreeks te besturen. De Europese Wii-versie verscheen op 8 februari 2008.
Voor de overstap naar Nintendo Wii bleef het verhaal en de puzzelstructuur van het pc-spel behouden. De cursor werd aan de aanwijzer van de Wii-afstandsbediening gekoppeld en enkele alledaagse handelingen kregen bewegingen, zoals draaien, graven of schudden. Het spel volgt het uitgangspunt van de roman uit 1939, maar introduceert extra locaties, neventaken en meerdere mogelijke overlevenden. Daardoor kan ook iemand die het boek kent nog andere scènes en uitkomsten vinden.
Het spel werd gevolgd door Murder on the Orient Express en Evil Under the Sun, eveneens van AWE Productions. Op Wii verscheen alleen And Then There Were None eerst; Evil Under the Sun volgde later in 2008. De reeks bleef dicht bij klassieke point-and-clickavonturen: vooraf getekende omgevingen, gesprekken, voorwerpen en logische opdrachten dragen de voortgang. De disc bewaart het volledige verhaal zonder afhankelijkheid van online diensten.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo Wii
Evil Under the Sun is het andere Agatha Christie-avontuur op Wii en gebruikt dezelfde combinatie van gesprekken, onderzoek en inventarispuzzels. Daar bestuur je Hercule Poirot binnen een reconstructie voor Captain Hastings en kun je een ingebouwd hintsysteem raadplegen. And Then There Were None volgt Patrick Narracott op een afgesloten eiland, biedt vier eindes en laat je zonder vaste detective zelf tussen de bedreigde gasten zoeken.
Another Code: R vertelt eveneens een langzaam mysterie via onderzoek, documenten en Wii-bewegingen. Het volgt tiener Ashley in een persoonlijk verhaal rond haar verdwenen moeder, terwijl And Then There Were None een afgesloten moordzaak met een volwassen ensemble uitwerkt. Beide belonen nauwkeurig kijken; Another Code gebruikt meer gesprekken en apparaatpuzzels, Agatha Christie meer gecombineerde voorwerpen en verdachten.
Secret Files: Tunguska is een traditionele point-and-clickbewerking met een aanwijscursor, grote inventaris en veel objectcombinaties. Het wisselt tussen Nina en Max en reist langs internationale locaties. And Then There Were None blijft juist op één geïsoleerd eiland en bouwt spanning op doordat gasten verdwijnen. Beide vragen systematisch zoeken, maar Secret Files vertelt een complotthriller in plaats van een klassieke gesloten-kamermoord.
Broken Sword gebruikt eveneens gesprekken, onderzochte voorwerpen en aanwijzen met de Wii-afstandsbediening. George en Nico volgen een internationaal complot met humor en historische raadsels; And Then There Were None houdt een donkerder toon en beperkt de verdenking tot één landhuis en zijn bewoners. De Director’s Cut voegt nieuwe scènes toe aan een bestaand avontuur, terwijl Agatha Christie meerdere eindes rond jouw laatste keuzes heeft.
The Silver Earring laat Sherlock Holmes getuigen ondervragen, sporen verzamelen en aan het einde van hoofdstukken vragen over het bewijs beantwoorden. And Then There Were None heeft geen formele toetsmomenten en plaatst de speler als nieuw personage midden in het gevaar. Beide gebruiken een bekende Britse misdaadwereld en veel tekst, maar Sherlock volgt een professionele detective terwijl Narracott zelf moet uitvinden wie te vertrouwen is.